I am starting to clean up the mess that is Global right now, and to implement a clean...
[quassel.git] / src / client / client.h
index eee57fd..1b3a4e8 100644 (file)
 #ifndef _CLIENT_H_
 #define _CLIENT_H_
 
-#include <QtCore>
-#include <QtNetwork>
+#include <QAbstractSocket>
+#include <QTcpSocket>
+#include <QList>
 
-#include "quasselui.h"
 #include "buffer.h"
 #include "message.h"
 #include "proxy_common.h"
 
+class AbstractUi;
 class ClientProxy;
 class BufferTreeModel;
+class QtGui;
+
+class QTimer;
 
 class Client : public QObject {
   Q_OBJECT
@@ -40,6 +44,7 @@ class Client : public QObject {
     static void init(AbstractUi *);
     static void destroy();
 
+    static QList<BufferId> allBufferIds();
     static Buffer *buffer(BufferId);
     static BufferId statusBufferId(QString net);
     static BufferId bufferId(QString net, QString buf);
@@ -48,6 +53,11 @@ class Client : public QObject {
 
     static AbstractUiMsg *layoutMsg(const Message &);
 
+    static bool isConnected();
+
+    static void storeSessionData(const QString &key, const QVariant &data);
+    static QVariant retrieveSessionData(const QString &key, const QVariant &def = QVariant());
+
   signals:
     void sendInput(BufferId, QString message);
     void showBuffer(Buffer *);
@@ -57,18 +67,28 @@ class Client : public QObject {
     void bufferDestroyed(Buffer *);
     void backlogReceived(Buffer *, QList<Message>);
     void requestBacklog(BufferId, QVariant, QVariant);
+    void requestNetworkStates();
 
     void recvPartialItem(quint32 avail, quint32 size);
     void coreConnectionError(QString errorMsg);
 
+    void connected();
+    void disconnected();
+
+    void sessionDataChanged(const QString &key);
+    void sessionDataChanged(const QString &key, const QVariant &data);
+    void sendSessionData(const QString &key, const QVariant &data);
+
   public slots:
     //void selectBuffer(Buffer *);
-    void connectToCore(QString host, quint16 port);
+    //void connectToLocalCore();
+    void connectToCore(const VarMap &);
     void disconnectFromCore();
 
   private slots:
     void updateCoreData(UserId, QString);
     void updateLocalData(QString, QVariant);
+    void recvSessionData(const QString &key, const QVariant &data);
     void recvProxySignal(ClientSignal sig, QVariant arg1, QVariant arg2, QVariant arg3);
 
     void serverError(QAbstractSocket::SocketError);
@@ -100,6 +120,8 @@ class Client : public QObject {
     static Client *instanceptr;
 
     void syncToCore();
+    QVariant connectToLocalCore(QString user, QString passwd);  // defined in main.cpp
+    void disconnectFromLocalCore();                             // defined in main.cpp
 
     enum ClientMode { LocalCore, RemoteCore };
     static ClientMode clientMode;
@@ -111,15 +133,17 @@ class Client : public QObject {
     QTcpSocket socket;
     quint32 blockSize;
 
+    static bool connectedToCore;
     static QHash<BufferId, Buffer *> buffers;
     static QHash<uint, BufferId> bufferIds;
     static QHash<QString, QHash<QString, VarMap> > nicks;
-    static QHash<QString, bool> connected;
+    static QHash<QString, bool> netConnected;
     static QHash<QString, QString> ownNick;
-    static QList<BufferId> coreBuffers;
 
     QTimer *layoutTimer;
     QList<Buffer *> layoutQueue;
+
+    VarMap sessionData;
 };
 
 #endif