Default identity is now created by the client, if no identity exists.
[quassel.git] / src / client / client.h
index 8b991bd..003a23d 100644 (file)
  *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
  ***************************************************************************/
 
-#ifndef _CLIENT_H_
-#define _CLIENT_H_
+#ifndef CLIENT_H_
+#define CLIENT_H_
 
 #include <QAbstractSocket>
 #include <QTcpSocket>
 #include <QList>
 #include <QPointer>
 
-#include "buffer.h" // needed for activity lvl
+#include "bufferinfo.h"
+#include "types.h"
 
-class BufferInfo;
 class Message;
 class MessageModel;
 class AbstractMessageProcessor;
 
 class Identity;
+class CertIdentity;
 class Network;
 
 class AbstractUi;
@@ -43,6 +44,7 @@ class BufferModel;
 class BufferSyncer;
 class ClientBacklogManager;
 class ClientIrcListHelper;
+class ClientSyncer;
 class BufferViewManager;
 class IrcUser;
 class IrcChannel;
@@ -61,24 +63,20 @@ public:
   static Client *instance();
   static void destroy();
   static void init(AbstractUi *);
-
-  static QList<BufferInfo> allBufferInfos();
-  static QList<Buffer *> buffers();
-  // static Buffer *buffer(BufferId bufferUid);
-  static Buffer *buffer(BufferInfo);
+  static AbstractUi *mainUi();
 
   static QList<NetworkId> networkIds();
   static const Network * network(NetworkId);
 
   static QList<IdentityId> identityIds();
-  static const Identity * identity(IdentityId);
+  static const Identity *identity(IdentityId);
 
   //! Request creation of an identity with the given data.
   /** The request will be sent to the core, and will be propagated back to all the clients
    *  with a new valid IdentityId.
    *  \param identity The identity template for the new identity. It does not need to have a valid ID.
    */
-  static void createIdentity(const Identity &identity);
+  static void createIdentity(const CertIdentity &identity);
 
   //! Request update of an identity with the given data.
   /** The request will be sent to the core, and will be propagated back to all the clients.
@@ -110,18 +108,22 @@ public:
 
   static bool isConnected();
   static bool isSynced();
+  static inline bool internalCore() { return instance()->_internalCore; }
 
   static void userInput(BufferInfo bufferInfo, QString message);
 
   static void setBufferLastSeenMsg(BufferId id, const MsgId &msgId); // this is synced to core and other clients
   static void removeBuffer(BufferId id);
+  static void renameBuffer(BufferId bufferId, const QString &newName);
+  static void mergeBuffersPermanently(BufferId bufferId1, BufferId bufferId2);
+
+  static void logMessage(QtMsgType type, const char *msg);
+  static inline const QString &debugLog() { return instance()->_debugLogBuffer; }
+
+  static inline void registerClientSyncer(ClientSyncer *syncer) { emit instance()->newClientSyncer(syncer); }
 
 signals:
   void sendInput(BufferInfo, QString message);
-  void showBuffer(Buffer *);
-  void bufferUpdated(BufferInfo bufferInfo);
-  void backlogReceived(Buffer *, QList<Message>);
-  void requestBacklog(BufferInfo, QVariant, QVariant);
   void requestNetworkStates();
 
   void showConfigWizard(const QVariantMap &coredata);
@@ -145,7 +147,7 @@ signals:
   void identityRemoved(IdentityId id);
 
   //! Sent to the core when an identity shall be created. Should not be used elsewhere.
-  void requestCreateIdentity(const Identity &);
+  void requestCreateIdentity(const Identity &, const QVariantMap &);
   //! Sent to the core when an identity shall be removed. Should not be used elsewhere.
   void requestRemoveIdentity(IdentityId);
 
@@ -153,39 +155,38 @@ signals:
   void networkRemoved(NetworkId id);
 
   void requestCreateNetwork(const NetworkInfo &info);
-  void requestUpdateNetwork(const NetworkInfo &info);
   void requestRemoveNetwork(NetworkId);
 
+  void newClientSyncer(ClientSyncer *);
+
+  void logUpdated(const QString &msg);
+
 public slots:
   //void selectBuffer(Buffer *);
 
   void disconnectFromCore();
 
-  void setCoreConfiguration(const QVariantMap &settings);
-
   void bufferRemoved(BufferId bufferId);
   void bufferRenamed(BufferId bufferId, const QString &newName);
+  void buffersPermanentlyMerged(BufferId bufferId1, BufferId bufferId2);
 
 private slots:
-  //void coreSocketError(QAbstractSocket::SocketError);
-
-  //void networkConnected(NetworkId);
-  //void networkDisconnected(NetworkId);
+  void disconnectedFromCore();
 
   void recvMessage(const Message &message);
   void recvStatusMsg(QString network, QString message);
-  void receiveBacklog(BufferId bufferId, const QVariantList &msgs);
-  void updateBufferInfo(BufferInfo);
 
-  void bufferDestroyed();
   void networkDestroyed();
   void coreIdentityCreated(const Identity &);
   void coreIdentityRemoved(IdentityId);
   void coreNetworkCreated(NetworkId);
   void coreNetworkRemoved(NetworkId);
 
-  void setConnectedToCore(QIODevice *socket, AccountId id);
+  void setConnectedToCore(AccountId id, QIODevice *socket = 0);
   void setSyncedToCore();
+  void requestInitialBacklog();
+  void createDefautBufferView();
+  void createDefaultIdentity();
   void setSecuredConnection();
 
 
@@ -198,14 +199,10 @@ private:
   static void setCurrentCoreAccount(AccountId);
   static inline BufferSyncer *bufferSyncer() { return instance()->_bufferSyncer; }
 
-  Buffer *statusBuffer(const NetworkId &networkid) const;
-
   static QPointer<Client> instanceptr;
 
-  QPointer<QIODevice> socket;
-
   SignalProxy * _signalProxy;
-  AbstractUi * mainUi;
+  AbstractUi * _mainUi;
   NetworkModel * _networkModel;
   BufferModel * _bufferModel;
   BufferSyncer * _bufferSyncer;
@@ -219,14 +216,16 @@ private:
   ClientMode clientMode;
 
   bool _connectedToCore, _syncedToCore;
+  bool _internalCore;
 
-  QHash<BufferId, Buffer *> _buffers;
-  QHash<NetworkId, Buffer *> _statusBuffers; // fast lookup
   QHash<NetworkId, Network *> _networks;
   QHash<IdentityId, Identity *> _identities;
 
   static AccountId _currentCoreAccount;
 
+  QString _debugLogBuffer;
+  QTextStream _debugLog;
+
   friend class ClientSyncer;
 };