Added a fancy menu to connect to and disconnect from your networks directly.
[quassel.git] / src / client / client.cpp
index cedc042..9e3fc9a 100644 (file)
@@ -29,7 +29,6 @@
 #include "network.h"
 #include "networkmodel.h"
 #include "buffermodel.h"
-#include "nickmodel.h"
 #include "quasselui.h"
 #include "signalproxy.h"
 #include "util.h"
@@ -61,10 +60,10 @@ Client::Client(QObject *parent)
     mainUi(0),
     _networkModel(0),
     _bufferModel(0),
-    _nickModel(0),
     _connectedToCore(false),
     _syncedToCore(false)
 {
+  _monitorBuffer = new Buffer(BufferInfo(), this);
 }
 
 Client::~Client() {
@@ -78,22 +77,11 @@ void Client::init() {
           _networkModel, SLOT(bufferUpdated(BufferInfo)));
 
   _bufferModel = new BufferModel(_networkModel);
-  _nickModel = new NickModel(_networkModel);
 
   SignalProxy *p = signalProxy();
-  p->attachSignal(this, SIGNAL(sendSessionData(const QString &, const QVariant &)),
-                  SIGNAL(clientSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)));
-  p->attachSlot(SIGNAL(coreSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)),
-                this, SLOT(recvSessionData(const QString &, const QVariant &)));
-  //p->attachSlot(SIGNAL(networkConnected(uint)),
-  //FIXME              this, SLOT(networkConnected(uint)));
-  //p->attachSlot(SIGNAL(networkDisconnected(uint)),
-  //FIXME              this, SLOT(networkDisconnected(uint)));
-  p->attachSlot(SIGNAL(displayMsg(const Message &)),
-                this, SLOT(recvMessage(const Message &)));
-  p->attachSlot(SIGNAL(displayStatusMsg(QString, QString)),
-                this, SLOT(recvStatusMsg(QString, QString)));
 
+  p->attachSlot(SIGNAL(displayMsg(const Message &)), this, SLOT(recvMessage(const Message &)));
+  p->attachSlot(SIGNAL(displayStatusMsg(QString, QString)), this, SLOT(recvStatusMsg(QString, QString)));
 
   p->attachSlot(SIGNAL(backlogData(BufferInfo, const QVariantList &, bool)), this, SLOT(recvBacklogData(BufferInfo, const QVariantList &, bool)));
   p->attachSlot(SIGNAL(bufferInfoUpdated(BufferInfo)), this, SLOT(updateBufferInfo(BufferInfo)));
@@ -106,6 +94,12 @@ void Client::init() {
   p->attachSlot(SIGNAL(identityCreated(const Identity &)), this, SLOT(coreIdentityCreated(const Identity &)));
   p->attachSlot(SIGNAL(identityRemoved(IdentityId)), this, SLOT(coreIdentityRemoved(IdentityId)));
 
+  p->attachSignal(this, SIGNAL(requestCreateNetwork(const NetworkInfo &)), SIGNAL(createNetwork(const NetworkInfo &)));
+  p->attachSignal(this, SIGNAL(requestUpdateNetwork(const NetworkInfo &)), SIGNAL(updateNetwork(const NetworkInfo &)));
+  p->attachSignal(this, SIGNAL(requestRemoveNetwork(NetworkId)), SIGNAL(removeNetwork(NetworkId)));
+  p->attachSlot(SIGNAL(networkCreated(NetworkId)), this, SLOT(coreNetworkCreated(NetworkId)));
+  p->attachSlot(SIGNAL(networkRemoved(NetworkId)), this, SLOT(coreNetworkRemoved(NetworkId)));
+
   connect(p, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(disconnectFromCore()));
 
   //connect(mainUi, SIGNAL(connectToCore(const QVariantMap &)), this, SLOT(connectToCore(const QVariantMap &)));
@@ -150,9 +144,6 @@ Buffer *Client::buffer(BufferInfo id) {
   if(!buff) {
     Client *client = Client::instance();
     buff = new Buffer(id, client);
-
-    connect(buff, SIGNAL(userInput(BufferInfo, QString)),
-           client, SLOT(userInput(BufferInfo, QString)));
     connect(buff, SIGNAL(destroyed()),
            client, SLOT(bufferDestroyed()));
     client->_buffers[id.uid()] = buff;
@@ -162,6 +153,10 @@ Buffer *Client::buffer(BufferInfo id) {
   return buff;
 }
 
+Buffer *Client::monitorBuffer() {
+  return instance()->_monitorBuffer;
+}
+
 
 NetworkModel *Client::networkModel() {
   return instance()->_networkModel;
@@ -171,11 +166,6 @@ BufferModel *Client::bufferModel() {
   return instance()->_bufferModel;
 }
 
-NickModel *Client::nickModel() {
-  return instance()->_nickModel;
-}
-
-
 SignalProxy *Client::signalProxy() {
   return instance()->_signalProxy;
 }
@@ -199,6 +189,43 @@ const Network * Client::network(NetworkId networkid) {
   else return 0;
 }
 
+void Client::createNetwork(const NetworkInfo &info) {
+  emit instance()->requestCreateNetwork(info);
+}
+
+void Client::updateNetwork(const NetworkInfo &info) {
+  emit instance()->requestUpdateNetwork(info);
+}
+
+void Client::removeNetwork(NetworkId id) {
+  emit instance()->requestRemoveNetwork(id);
+}
+
+void Client::addNetwork(Network *net) {
+  net->setProxy(signalProxy());
+  signalProxy()->synchronize(net);
+  networkModel()->attachNetwork(net);
+  connect(net, SIGNAL(destroyed()), instance(), SLOT(networkDestroyed()));
+  instance()->_networks[net->networkId()] = net;
+  emit instance()->networkCreated(net->networkId());
+}
+
+void Client::coreNetworkCreated(NetworkId id) {
+  if(_networks.contains(id)) {
+    qWarning() << "Creation of already existing network requested!";
+    return;
+  }
+  Network *net = new Network(id, this);
+  addNetwork(net);
+}
+
+void Client::coreNetworkRemoved(NetworkId id) {
+  if(!_networks.contains(id)) return;
+  Network *net = _networks.take(id);
+  emit networkRemoved(net->networkId());
+  net->deleteLater();
+}
+
 /*** Identity handling ***/
 
 QList<IdentityId> Client::identityIds() {
@@ -243,17 +270,8 @@ void Client::coreIdentityRemoved(IdentityId id) {
 }
 
 /***  ***/
-
-void Client::fakeInput(BufferId bufferUid, QString message) {
-  Buffer *buff = buffer(bufferUid);
-  if(!buff)
-    qWarning() << "No Buffer with uid" << bufferUid << "can't send Input" << message;
-  else
-    emit instance()->sendInput(buff->bufferInfo(), message);
-}
-
-void Client::fakeInput(BufferInfo bufferInfo, QString message) {
-  fakeInput(bufferInfo, message);
+void Client::userInput(BufferInfo bufferInfo, QString message) {
+  emit instance()->sendInput(bufferInfo, message);
 }
 
 /*** core connection stuff ***/
@@ -286,6 +304,7 @@ void Client::disconnectFromCore() {
   QHash<NetworkId, Network*>::iterator netIter = _networks.begin();
   while(netIter != _networks.end()) {
     Network *net = netIter.value();
+    emit networkRemoved(net->networkId());
     disconnect(net, SIGNAL(destroyed()), this, 0);
     netIter = _networks.erase(netIter);
     net->deleteLater();
@@ -310,7 +329,6 @@ void Client::disconnectFromCore() {
   }
   Q_ASSERT(_identities.isEmpty());
 
-  sessionData.clear();
   layoutQueue.clear();
   layoutTimer->stop();
 }
@@ -319,76 +337,6 @@ void Client::setCoreConfiguration(const QVariantMap &settings) {
   SignalProxy::writeDataToDevice(socket, settings);
 }
 
-/*** Session data ***/
-
-void Client::recvSessionData(const QString &key, const QVariant &data) {
-  sessionData[key] = data;
-  emit sessionDataChanged(key, data);
-  emit sessionDataChanged(key);
-}
-
-void Client::storeSessionData(const QString &key, const QVariant &data) {
-  // Not sure if this is a good idea, but we'll try it anyway:
-  // Calling this function only sends a signal to core. Data is stored upon reception of the update signal,
-  // rather than immediately.
-  emit instance()->sendSessionData(key, data);
-}
-
-QVariant Client::retrieveSessionData(const QString &key, const QVariant &def) {
-  if(instance()->sessionData.contains(key)) return instance()->sessionData[key];
-  else return def;
-}
-
-QStringList Client::sessionDataKeys() {
-  return instance()->sessionData.keys();
-}
-
-/*** ***/
-
-/*
-void Client::networkConnected(uint netid) {
-  // TODO: create statusBuffer / switch to networkids
-  //BufferInfo id = statusBufferInfo(net);
-  //Buffer *b = buffer(id);
-  //b->setActive(true);
-
-  Network *netinfo = new Network(netid, this);
-  netinfo->setProxy(signalProxy());
-  networkModel()->attachNetwork(netinfo);
-  connect(netinfo, SIGNAL(destroyed()), this, SLOT(networkDestroyed()));
-  _networks[netid] = netinfo;
-}
-
-void Client::networkDisconnected(NetworkId networkid) {
-  if(!_networks.contains(networkid)) {
-    qWarning() << "Client::networkDisconnected(uint): unknown Network" << networkid;
-    return;
-  }
-
-  Network *net = _networks.take(networkid);
-  if(!net->isInitialized()) {
-    qDebug() << "Network" << networkid << "disconnected while not yet initialized!";
-    updateCoreConnectionProgress();
-  }
-  net->deleteLater();
-}
-*/
-
-void Client::addNetwork(NetworkId netid) {
-  Network *net = new Network(netid, instance());
-  addNetwork(net);
-}
-
-void Client::addNetwork(Network *net) {
-  net->setProxy(signalProxy());
-  signalProxy()->synchronize(net);
-  networkModel()->attachNetwork(net);
-  connect(net, SIGNAL(destroyed()), instance(), SLOT(networkDestroyed()));
-  instance()->_networks[net->networkId()] = net;
-  emit instance()->networkAdded(net->networkId());
-  //if(net->networkId() == 1) net->requestConnect(); // FIXME
-}
-
 /*** ***/
 
 void Client::updateBufferInfo(BufferInfo id) {
@@ -408,25 +356,24 @@ void Client::bufferDestroyed() {
 }
 
 void Client::networkDestroyed() {
-  Network *netinfo = static_cast<Network *>(sender());
-  NetworkId networkId = netinfo->networkId();
+  // FIXME this is not gonna work, net is a QObject here already!
+  Network *net = static_cast<Network *>(sender());
+  NetworkId networkId = net->networkId();
   if(_networks.contains(networkId))
     _networks.remove(networkId);
 }
 
 void Client::recvMessage(const Message &msg) {
   Buffer *b = buffer(msg.buffer());
+  b->appendMsg(msg);
+  networkModel()->updateBufferActivity(msg);
 
-//   Buffer::ActivityLevel level = Buffer::OtherActivity;
-//   if(msg.type() == Message::Plain || msg.type() == Message::Notice){
-//     level |= Buffer::NewMessage;
-//   }
-//   if(msg.flags() & Message::Highlight){
-//     level |= Buffer::Highlight;
-//   }
-//   emit bufferActivity(level, b);
+  if(msg.type() == Message::Plain || msg.type() == Message::Notice || msg.type() == Message::Action) {
+    QString sender = msg.buffer().network() + ":" + msg.buffer().buffer() + ":" + msg.sender();
+    Message mmsg = Message(msg.timestamp(), msg.buffer(), msg.type(), msg.text(), sender, msg.flags());
+    monitorBuffer()->appendMsg(mmsg);
+  }
 
-  b->appendMsg(msg);
 }
 
 void Client::recvStatusMsg(QString /*net*/, QString /*msg*/) {
@@ -438,6 +385,7 @@ void Client::recvBacklogData(BufferInfo id, QVariantList msgs, bool /*done*/) {
   foreach(QVariant v, msgs) {
     Message msg = v.value<Message>();
     b->prependMsg(msg);
+    // networkModel()->updateBufferActivity(msg);
     if(!layoutQueue.contains(b)) layoutQueue.append(b);
   }
   if(layoutQueue.count() && !layoutTimer->isActive()) layoutTimer->start();
@@ -458,7 +406,3 @@ AbstractUiMsg *Client::layoutMsg(const Message &msg) {
   return instance()->mainUi->layoutMsg(msg);
 }
 
-void Client::userInput(BufferInfo id, QString msg) {
-  emit sendInput(id, msg);
-}
-