This should take care of it the clean way. Sput please check (I don't have a compiler...
[quassel.git] / src / client / client.cpp
index f2d1ddd..8bbafb2 100644 (file)
@@ -133,7 +133,7 @@ SignalProxy *Client::signalProxy() {
 Client::Client(QObject *parent)
   : QObject(parent),
     socket(0),
-    _signalProxy(new SignalProxy(SignalProxy::Client, 0, this)),
+    _signalProxy(new SignalProxy(SignalProxy::Client, this)),
     mainUi(0),
     _bufferModel(0),
     connectedToCore(false)
@@ -233,7 +233,7 @@ void Client::connectToCore(const QVariantMap &conn) {
     connect(sock, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(coreHasData()));
     connect(sock, SIGNAL(connected()), this, SLOT(coreSocketConnected()));
     connect(sock, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(coreSocketDisconnected()));
-    connect(signalProxy(), SIGNAL(peerDisconnected()), this, SLOT(coreSocketDisconnected()));
+    connect(signalProxy(), SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(coreSocketDisconnected()));
     //connect(sock, SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)), this, SLOT(coreSocketStateChanged(QAbstractSocket::SocketState)));
     connect(sock, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(coreSocketError(QAbstractSocket::SocketError)));
     sock->connectToHost(conn["Host"].toString(), conn["Port"].toUInt());
@@ -242,8 +242,13 @@ void Client::connectToCore(const QVariantMap &conn) {
 
 void Client::disconnectFromCore() {
   socket->close();
-  if(clientMode == LocalCore)
+  if(clientMode == LocalCore) {
     coreSocketDisconnected();
+  }
+}
+
+void Client::setCoreConfiguration(const QVariantMap &settings) {
+  writeDataToDevice(socket, settings);
 }
 
 void Client::coreSocketConnected() {
@@ -264,14 +269,15 @@ void Client::coreSocketDisconnected() {
 
   /* Clear internal data. Hopefully nothing relies on it at this point. */
   _bufferModel->clear();
-
   foreach(Buffer *buffer, _buffers.values()) {
     buffer->deleteLater();
   }
+  _buffers.clear();
 
   foreach(NetworkInfo *networkinfo, _networkInfo.values()) {
     networkinfo->deleteLater();
   }
+  _networkInfo.clear();
 
   coreConnectionInfo.clear();
   sessionData.clear();
@@ -320,6 +326,7 @@ void Client::syncToCore(const QVariant &coreState) {
   
   instance()->connectedToCore = true;
   updateCoreConnectionProgress();
+
 }
 
 void Client::updateCoreConnectionProgress() {
@@ -352,7 +359,6 @@ void Client::updateCoreConnectionProgress() {
       if(! channel->initialized())
        numChannelsWaiting++;
     }
-
   }
 
   if(numNetsWaiting > 0) {
@@ -374,7 +380,13 @@ void Client::updateCoreConnectionProgress() {
   }
 
   emit coreConnectionProgress(1,1);
-  emit connected();
+  emit connected(); // FIXME EgS: This caused the double backlog... but... we shouldn't be calling this whole function all the time...
+
+  foreach(NetworkInfo *net, networkInfos()) {
+    disconnect(net, 0, this, SLOT(updateCoreConnectionProgress()));
+  }
+
+  // signalProxy()->dumpProxyStats();
 }
 
 void Client::recvSessionData(const QString &key, const QVariant &data) {
@@ -408,7 +420,14 @@ void Client::coreHasData() {
   QVariant item;
   if(readDataFromDevice(socket, blockSize, item)) {
     emit recvPartialItem(1,1);
-    recvCoreState(item);
+    QVariantMap msg = item.toMap();
+    if (!msg["StartWizard"].toBool()) {
+      recvCoreState(msg["Reply"]);
+    } else {
+      qWarning("Core not configured!");
+      qDebug() << "Available storage providers: " << msg["StorageProviders"].toStringList();
+      emit showConfigWizard(msg);
+    }
     blockSize = 0;
     return;
   }
@@ -423,10 +442,14 @@ void Client::networkConnected(uint netid) {
   //Buffer *b = buffer(id);
   //b->setActive(true);
 
+  // FIXME EgS: do we really need to call updateCoreConnectionProgress whenever a new network is connected?
   NetworkInfo *netinfo = new NetworkInfo(netid, signalProxy(), this);
-  connect(netinfo, SIGNAL(initDone()), this, SLOT(updateCoreConnectionProgress()));
-  connect(netinfo, SIGNAL(ircUserInitDone()), this, SLOT(updateCoreConnectionProgress()));
-  connect(netinfo, SIGNAL(ircChannelInitDone()), this, SLOT(updateCoreConnectionProgress()));
+  if(!isConnected()) {
+    connect(netinfo, SIGNAL(initDone()), this, SLOT(updateCoreConnectionProgress()));
+    connect(netinfo, SIGNAL(ircUserInitDone()), this, SLOT(updateCoreConnectionProgress()));
+    connect(netinfo, SIGNAL(ircChannelInitDone()), this, SLOT(updateCoreConnectionProgress()));
+  }
+  connect(netinfo, SIGNAL(destroyed()), this, SLOT(networkInfoDestroyed()));
   _networkInfo[netid] = netinfo;
 }
 
@@ -452,7 +475,16 @@ void Client::updateBufferInfo(BufferInfo id) {
 
 void Client::bufferDestroyed() {
   Buffer *buffer = static_cast<Buffer *>(sender());
-  _buffers.remove(_buffers.key(buffer));
+  uint bufferUid = buffer->uid();
+  if(_buffers.contains(bufferUid))
+    _buffers.remove(bufferUid);
+}
+
+void Client::networkInfoDestroyed() {
+  NetworkInfo *netinfo = static_cast<NetworkInfo *>(sender());
+  uint networkId = netinfo->networkId();
+  if(_networkInfo.contains(networkId))
+    _networkInfo.remove(networkId);
 }
 
 void Client::recvMessage(const Message &msg) {