Started to reorganize the Buffer{Model|View|Filter}. Mostly cleanup at the moment.
[quassel.git] / src / client / buffer.h
index 944b07c..3465e5f 100644 (file)
 #ifndef _BUFFER_H_
 #define _BUFFER_H_
 
-#include <QtCore>
-#include <QtGui>
+class AbstractUiMsg;
+
+struct BufferState;
 
-#include "chatwidget.h"
-#include "global.h"
 #include "message.h"
+#include "bufferinfo.h"
 
-class ChatWidget;
-class ChatLine;
-class ChatWidgetContents;
-class BufferWidget;
-struct BufferState;
+#include <QVariantMap>
 
 //!\brief Encapsulates the contents of a single channel, query or server status context.
-/** A Buffer maintains a list of existing nicks and their status. New messages can be appended using
- * displayMsg(). A buffer displays its contents by way of a BufferWidget, which can be shown
- * (and created on demand) by calling showWidget().
+/** A Buffer maintains a list of existing nicks and their status.
  */
 class Buffer : public QObject {
   Q_OBJECT
 
-  public:
-    //Buffer(QString network, QString buffer);
-    Buffer(BufferId);
-    ~Buffer();
-    static void init();
-
-    enum Type { ServerBuffer, ChannelBuffer, QueryBuffer };
-
-    enum Activity {
-      NoActivity = 0x00,
-      OtherActivity = 0x01,
-      NewMessage = 0x02,
-      Highlight = 0x40
-    };
-    Q_DECLARE_FLAGS(ActivityLevel, Activity)
-    
-    Type bufferType() { return type; }
-    bool isActive() { return active; }
-
-    QString networkName() { return _networkName; }
-    QString bufferName() { return _bufferName; }
-    QString displayName();
-    BufferId bufferId() { return id; }
-    QList<ChatLine *> contents() { return lines; }
-    VarMap nickList() { return nicks; }
-    QString topic() { return _topic; }
-    QString ownNick() { return _ownNick; }
-    bool isStatusBuffer() { return bufferType() == ServerBuffer; }
-
-  signals:
-    void userInput(BufferId, QString);
-    //void msgDisplayed(Message);
-    void chatLineAppended(ChatLine *);
-    void chatLinePrepended(ChatLine *);
-    void nickListChanged(VarMap nicks);
-    void topicSet(QString topic);
-    void ownNickSet(QString ownNick);
-    void bufferUpdated(Buffer *);
-    void bufferDestroyed(Buffer *);
-
-  public slots:
-    void setActive(bool active = true);
-    //void displayMsg(Message);
-    //void prependMessages(QList<Message>); // for backlog
-    void appendChatLine(ChatLine *);
-    void prependChatLine(ChatLine *);
-    //void prependChatLines(QList<ChatLine *>);
-    //void recvStatusMsg(QString msg);
-    void setTopic(QString);
-    //void setNicks(QStringList);
-    void addNick(QString nick, VarMap props);
-    void renameNick(QString oldnick, QString newnick);
-    void removeNick(QString nick);
-    void updateNick(QString nick, VarMap props);
-    void setOwnNick(QString nick);
-
-    void processUserInput(QString);
-
-  private:
-    BufferId id;
-    bool active;
-    Type type;
-
-    VarMap nicks;
-    QString _topic;
-    QString _ownNick;
-    QString _networkName, _bufferName;
-    BufferState *state;
-
-    //QList<Message> _contents;
-    QList<ChatLine *> lines;
+public:
+  Buffer(BufferInfo, QObject *parent = 0);
+  ~Buffer();
+
+  enum Type {
+    ServerBuffer,
+    ChannelBuffer,
+    QueryBuffer
+  };
+
+  enum Activity {
+    NoActivity = 0x00,
+    OtherActivity = 0x01,
+    NewMessage = 0x02,
+    Highlight = 0x40
+  };
+  Q_DECLARE_FLAGS(ActivityLevel, Activity)
+
+  bool isStatusBuffer() const;
+  Type bufferType() const;
+  bool isActive() const;
+
+  BufferInfo bufferInfo() const;
+  void updateBufferInfo(BufferInfo bufferid);
+  
+  uint networkId() const;
+  
+  QString networkName() const;
+  QString bufferName() const;
+  QString displayName() const;
+  
+  QList<AbstractUiMsg *> contents() const;
+  
+  QVariantMap nickList() const;
+  QString topic() const;
+  QString ownNick() const;
+
+signals:
+  void userInput(const BufferInfo &, QString);
+  void nickListChanged(QVariantMap nicks);
+  void topicSet(QString topic);
+  void ownNickSet(QString ownNick);
+  void bufferUpdated(Buffer *);
+  void bufferDestroyed(Buffer *);
+
+  void msgAppended(AbstractUiMsg *);
+  void msgPrepended(AbstractUiMsg *);
+  void layoutQueueEmpty();
+
+public slots:
+  void setActive(bool active = true);
+  void appendMsg(const Message &);
+  void prependMsg(const Message &);
+  bool layoutMsg();
+
+  // no longer needed
+//   void setTopic(QString);
+//   //void setNicks(QStringList);
+//   void addNick(QString nick, QVariantMap props);
+//   void renameNick(QString oldnick, QString newnick);
+//   void removeNick(QString nick);
+//   void updateNick(QString nick, QVariantMap props);
+//  void setOwnNick(QString nick);
+
+  void processUserInput(QString);
+
+private:
+  BufferInfo _bufferInfo;
+  bool _active;
+  Type _type;
+  BufferState *state;
+
+  QList<Message> layoutQueue;
+  QList<AbstractUiMsg *> layoutedMsgs;
 
 };
-Q_DECLARE_OPERATORS_FOR_FLAGS(Buffer::ActivityLevel)    
+Q_DECLARE_OPERATORS_FOR_FLAGS(Buffer::ActivityLevel)
 
 #endif