Lots of additions again. Working on implementing commands and prettifying the output.
[quassel.git] / network / server.h
index fcea80b..c5a3daa 100644 (file)
 #define _SERVER_H_
 
 #include <QtCore>
+#include <QTimer>
 #include <QtNetwork>
 
-#include "messages.h"
+#include "global.h"
+#include "buffer.h"
+#include "message.h"
 
 #define DEFAULT_PORT 6667
 
-/**
+
+/*!
  * This is a server object, managing a single connection to an IRC server, handling the associated channels and so on.
- * We have this run in its own thread mainly to not block other server objects or the core if something goes wrong,
+ * We have this running in its own thread mainly to not block other server objects or the core if something goes wrong,
  * e.g. if some scripts starts running wild...
  */
 
@@ -38,67 +42,97 @@ class Server : public QThread {
   Q_OBJECT
 
   public:
-    Server();
+    Server(QString network);
     ~Server();
-    static void init();
-
-    void run();
 
     // serverState state();
+    bool isConnected() { return socket.state() == QAbstractSocket::ConnectedState; }
+    QString getNetwork() { return network; }
 
   public slots:
     // void setServerOptions();
-    void connectToIrc(const QString &host, quint16 port = DEFAULT_PORT);
-    void disconnectFromIrc();
+    void connectToIrc(QString net);
+    void disconnectFromIrc(QString net);
+    void userInput(QString net, QString buffer, QString msg);
 
-    void putRawLine(const QString &input /*, Buffer *source = 0 */);
+    void putRawLine(QString input);
+    void putCmd(QString cmd, QStringList params, QString prefix = 0);
+
+    //void exitThread();
 
   signals:
-    //void outputLine(const QString & /*, Buffer *target = 0 */);
+    void recvRawServerMsg(QString);
+    void displayStatusMsg(QString);
+    void displayMsg(QString buffer, Message msg);
+    void disconnected();
+
+    void nickAdded(QString network, QString nick, VarMap props);
+    void nickRemoved(QString network, QString nick);
+    void nickUpdated(QString network, QString nick, VarMap props);
+    void modeSet(QString network, QString target, QString mode);
+    void topicSet(QString network, QString buffer, QString topic);
+    void setNicks(QString network, QString buffer, QStringList nicks);
+    void ownNickSet(QString network, QString newNick);
 
-    void recvLine(const QString&);
 
   private slots:
+    void run();
     void socketHasData();
     void socketError(QAbstractSocket::SocketError);
     void socketConnected();
     void socketDisconnected();
     void socketStateChanged(QAbstractSocket::SocketState);
 
-  private:
-    QTcpSocket *socket;
-    QTextStream stream;
+    /* Message Handlers */
 
-    static void handleServerMsg(Message *);
-    static void handleUserMsg(Message *);
+    /* handleUser(QString, Buffer *) */
+    void handleUserJoin(QString, Buffer *);
+    void handleUserQuote(QString, Buffer *);
+    void handleUserSay(QString, Buffer *);
 
-};
 
-/*
-class TcpConnection : public QThread {
-  Q_OBJECT
-
-
-  public:
-    void run();
-    QAbstractSocket::SocketState state() const;
+    /* handleServer(QString, QStringList); */
+    void handleServerJoin(QString, QStringList);
+    void handleServerNotice(QString, QStringList);
+    void handleServerPing(QString, QStringList);
+    void handleServerPrivmsg(QString, QStringList);
 
-  public slots:
-    void connectToHost(const QString &host, quint16 port = DEFAULT_PORT);
-    void disconnectFromHost();
-    void sendLine(const QString &);
+    void handleServer001(QString, QStringList);   // RPL_WELCOME
+    void handleServer331(QString, QStringList);   // RPL_NOTOPIC
+    void handleServer332(QString, QStringList);   // RPL_TOPIC
+    void handleServer333(QString, QStringList);   // Topic set by...
+    void handleServer353(QString, QStringList);   // RPL_NAMREPLY
 
-  signals:
-    void recvLine(QString);
-    void error(QAbstractSocket::SocketError);
-    void connected();
-    void disconnected();
-    void stateChanged(QAbstractSocket::SocketState);
+    void defaultServerHandler(QString cmd, QString prefix, QStringList params);
+    void defaultUserHandler(QString cmd, QString msg, Buffer *buf);
 
   private:
+    QString network;
     QTcpSocket socket;
-    QTextStream stream;
+    QHash<QString, Buffer*> buffers;
+
+    QString currentNick;
+    QString currentServer;
+    VarMap networkSettings;
+    VarMap identity;
+    VarMap nicks;  // stores all known nicks for the server
+
+    void handleServerMsg(QString rawMsg);
+    void handleUserMsg(QString buffer, QString usrMsg);
+
+    QString nickFromMask(QString mask);
+    QString userFromMask(QString mask);
+    QString hostFromMask(QString mask);
+
+    class ParseError : public Exception {
+      public:
+        ParseError(QString cmd, QString prefix, QStringList params);
+    };
+
+    class UnknownCmdError : public Exception {
+      public:
+        UnknownCmdError(QString cmd, QString prefix, QStringList params);
+    };
 };
-*/
 
 #endif