Refactoring the GUI. Work in progress.
[quassel.git] / gui / guiproxy.h
index d1f5534..28fbfff 100644 (file)
 #define _GUIPROXY_H_
 
 #include "proxy_common.h"
+#include "message.h"
+#include "global.h"
 
 #include <QObject>
 #include <QVariant>
 #include <QTcpSocket>
+#include <QStringList>
 
-/** This class is the GUI side of the proxy. The GUI connects its signals and slots to it,
- *  and the calls are marshalled and sent to (or received and unmarshalled from) the CoreProxy.
- *  The connection function is defined in main/main_gui.cpp or main/main_mono.cpp.
- */
-class GUIProxy : public QObject {
+class ClientProxy : public QObject {
   Q_OBJECT
 
   public:
-    GUIProxy();
+    static ClientProxy *instance();
+    static void destroy();
 
   public slots:
-    inline void gsUserInput(QString s)                             { send(GS_USER_INPUT, s); }
-    inline void gsRequestConnect(QString host, quint16 port)       { send(GS_REQUEST_CONNECT, host, port); }
-    //inline void gsPutQuasselData(QString key, QVariant data)       { send(GS_PUT_QUASSEL_DATA, key, data); }
+    inline void gsUserInput(BufferId id, QString msg)                 { send(GS_USER_INPUT, QVariant::fromValue(id), msg); }
+    inline void gsRequestConnect(QStringList networks)                { send(GS_REQUEST_CONNECT, networks); }
+    inline void gsImportBacklog()                                     { send(GS_IMPORT_BACKLOG); }
+    inline void gsRequestBacklog(BufferId id, QVariant v1, QVariant v2) { send(GS_REQUEST_BACKLOG, QVariant::fromValue(id), v1, v2); }
 
-    void connectToCore(QString host, quint16 port);
-    void disconnectFromCore();
+    inline void gsGeneric(ClientSignal sig, QVariant v1 = QVariant(), QVariant v2 = QVariant(), QVariant v3 = QVariant()) { send(sig, v1, v2, v3); }
+
+    //void connectToCore(QString host, quint16 port);
+    //void disconnectFromCore();
 
   signals:
     void csCoreState(QVariant);
-    void csCoreMessage(QString);
+    void csServerState(QString, QVariant);
+    void csServerConnected(QString);
+    void csServerDisconnected(QString);
+    void csDisplayMsg(Message);
+    void csDisplayStatusMsg(QString, QString);
     void csUpdateGlobalData(QString key, QVariant data);
     void csGlobalDataChanged(QString key);
+    void csModeSet(QString, QString, QString);
+    void csTopicSet(QString, QString, QString);
+    void csNickAdded(QString, QString, VarMap);
+    void csNickRemoved(QString, QString);
+    void csNickRenamed(QString, QString, QString);
+    void csNickUpdated(QString, QString, VarMap);
+    void csOwnNickSet(QString, QString);
+    void csQueryRequested(QString, QString);
+    void csBacklogData(BufferId, QList<QVariant>, bool);
+    void csUpdateBufferId(BufferId);
 
-    void coreConnected();
-    void coreDisconnected();
-    void coreConnectionError(QString errorMsg);
+    void csGeneric(CoreSignal, QVariant, QVariant, QVariant);
 
-    void recvPartialItem(quint32 avail, quint32 size);
+    //void coreConnected();
+    //void coreDisconnected();
+    //void coreConnectionError(QString errorMsg);
 
-  public:
-    void send(GUISignal, QVariant arg1 = QVariant(), QVariant arg2 = QVariant(), QVariant arg3 = QVariant());
+    //void recvPartialItem(quint32 avail, quint32 size);
+
+    void send(ClientSignal, QVariant arg1 = QVariant(), QVariant arg2 = QVariant(), QVariant arg3 = QVariant());
+
+  public slots:
     void recv(CoreSignal, QVariant arg1 = QVariant(), QVariant arg2 = QVariant(), QVariant arg3 = QVariant());
 
   private slots:
-    void updateCoreData(QString);
+    //void updateCoreData(QString);
 
-    void serverError(QAbstractSocket::SocketError);
-    void serverHasData();
+    //void serverError(QAbstractSocket::SocketError);
+    //void serverHasData();
 
   private:
-    QTcpSocket socket;
-    quint32 blockSize;
+    ClientProxy();
+    static ClientProxy *instanceptr;
+
+    //QTcpSocket socket;
+    //quint32 blockSize;
 
-  friend class CoreProxy;
+  //friend class CoreProxy;
 
 };
 
-extern GUIProxy *guiProxy;
+//extern ClientProxy *guiProxy;