Refactoring the GUI. Work in progress.
[quassel.git] / core / coreproxy.h
index 8aecb18..071f651 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@
 #include <QTcpServer>
 
 /** This class is the Core side of the proxy. The Core connects its signals and slots to it,
- *  and the calls are marshalled and sent to (or received and unmarshalled from) the GUIProxy.
+ *  and the calls are marshalled and sent to (or received and unmarshalled from) the GuiProxy.
  *  The connection functions are defined in main/main_core.cpp or main/main_mono.cpp.
  */
 class CoreProxy : public QObject {
@@ -44,48 +44,48 @@ class CoreProxy : public QObject {
     inline void csServerConnected(QString net)                          { send(CS_SERVER_CONNECTED, net); }
     inline void csServerDisconnected(QString net)                       { send(CS_SERVER_DISCONNECTED, net); }
     inline void csServerState(QString net, VarMap data)                 { send(CS_SERVER_STATE, net, data); }
-    inline void csDisplayMsg(QString net, Message msg)                  { send(CS_DISPLAY_MSG, net, QVariant::fromValue(msg)); }
+    inline void csDisplayMsg(Message msg)                               { send(CS_DISPLAY_MSG, QVariant::fromValue(msg)); }
     inline void csDisplayStatusMsg(QString net, QString msg)            { send(CS_DISPLAY_STATUS_MSG, net, msg); }
     inline void csModeSet(QString net, QString target, QString mode)    { send(CS_MODE_SET, net, target, mode); }
     inline void csTopicSet(QString net, QString buf, QString topic)     { send(CS_TOPIC_SET, net, buf, topic); }
-    inline void csSetNicks(QString net, QString buf, QStringList nicks) { send(CS_SET_NICKS, net, buf, nicks); }
     inline void csNickAdded(QString net, QString nick, VarMap props)    { send(CS_NICK_ADDED, net, nick, props); }
     inline void csNickRemoved(QString net, QString nick)                { send(CS_NICK_REMOVED, net, nick); }
     inline void csNickRenamed(QString net, QString oldn, QString newn)  { send(CS_NICK_RENAMED, net, oldn, newn); }
     inline void csNickUpdated(QString net, QString nick, VarMap props)  { send(CS_NICK_UPDATED, net, nick, props); }
     inline void csOwnNickSet(QString net, QString nick)                 { send(CS_OWN_NICK_SET, net, nick); }
     inline void csQueryRequested(QString net, QString nick)             { send(CS_QUERY_REQUESTED, net, nick); }
+    inline void csBacklogData(BufferId id, QList<QVariant> msg, bool done) { send(CS_BACKLOG_DATA, QVariant::fromValue(id), msg, done); }
+    inline void csUpdateBufferId(BufferId id)                           { send(CS_UPDATE_BUFFERID, QVariant::fromValue(id)); }
+
+    inline void csGeneric(CoreSignal sig, QVariant v1 = QVariant(), QVariant v2 = QVariant(), QVariant v3 = QVariant()) { send(sig, v1, v2, v3); }
 
   signals:
     void gsPutGlobalData(QString, QVariant);
-    void gsUserInput(QString, QString, QString);
+    void gsUserInput(BufferId, QString);
     void gsRequestConnect(QStringList networks);
+    void gsImportBacklog();
+    void gsRequestBacklog(BufferId, QVariant, QVariant);
+
+    void gsGeneric(ClientSignal, QVariant, QVariant, QVariant);
 
     void requestServerStates();
 
-  private:
     void send(CoreSignal, QVariant arg1 = QVariant(), QVariant arg2 = QVariant(), QVariant arg3 = QVariant());
-    void recv(GUISignal, QVariant arg1 = QVariant(), QVariant arg2 = QVariant(), QVariant arg3 = QVariant());
-    void sendToGUI(CoreSignal, QVariant arg1, QVariant arg2, QVariant arg3);
 
-    void processClientInit(QTcpSocket *socket, const QVariant &v);
+  public:
+    //void send(CoreSignal, QVariant arg1 = QVariant(), QVariant arg2 = QVariant(), QVariant arg3 = QVariant());
+    void recv(ClientSignal, QVariant arg1 = QVariant(), QVariant arg2 = QVariant(), QVariant arg3 = QVariant());
+
+  private:
     void processClientUpdate(QTcpSocket *, QString key, QVariant data);
 
-  private slots:
-    void incomingConnection();
-    void clientHasData();
-    void clientDisconnected();
-    void updateGlobalData(QString key);
 
   private:
-    QTcpServer server;
-    QList<QTcpSocket *> clients;
-    QHash<QTcpSocket *, quint32> blockSizes;
 
-  friend class GUIProxy;
+  friend class GuiProxy;
 };
 
-extern CoreProxy *coreProxy;
+//extern CoreProxy *coreProxy;