Syncing my current state, Network settings still not fully functional, so don't use...
[quassel.git] / src / qtui / mainwin.cpp
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19  ***************************************************************************/
20 //#define SPUTDEV
21
22 #include "mainwin.h"
23
24 #include "bufferview.h"
25 #include "chatline-old.h"
26 #include "client.h"
27 #include "coreconnectdlg.h"
28 #include "networkmodel.h"
29 #include "buffermodel.h"
30 #include "nicklistwidget.h"
31 #include "serverlist.h"
32 #include "settingsdlg.h"
33 #include "signalproxy.h"
34 #include "topicwidget.h"
35 #include "inputwidget.h"
36 #include "verticaldock.h"
37 #include "uisettings.h"
38
39 #include "selectionmodelsynchronizer.h"
40 #include "mappedselectionmodel.h"
41
42 #include "settingspages/fontssettingspage.h"
43 #include "settingspages/identitiessettingspage.h"
44 #include "settingspages/networkssettingspage.h"
45
46 #include "debugconsole.h"
47
48 MainWin::MainWin(QtUi *_gui, QWidget *parent) : QMainWindow(parent), gui(_gui) {
49   ui.setupUi(this);
50   setWindowTitle("Quassel IRC");
51   //setWindowTitle(QString::fromUtf8("Κυασελ Εγαρζη"));
52   setWindowIcon(QIcon(":icons/quassel-icon.png"));
53   setWindowIconText("Quassel IRC");
54
55   statusBar()->showMessage(tr("Waiting for core..."));
56   serverListDlg = new ServerListDlg(this);
57   settingsDlg = new SettingsDlg(this);
58   debugConsole = new DebugConsole(this);
59 }
60
61 void MainWin::init() {
62   Client::signalProxy()->attachSignal(this, SIGNAL(requestBacklog(BufferInfo, QVariant, QVariant)));
63   Client::signalProxy()->attachSignal(this, SIGNAL(disconnectFromNetwork(NetworkId)));
64   ui.bufferWidget->init();
65
66   show();
67
68   //QVariantMap connInfo;
69   //connInfo["User"] = "Default";
70   //connInfo["Password"] = "password";
71   //connectToCore(connInfo);
72
73   statusBar()->showMessage(tr("Not connected to core."));
74   systray = new QSystemTrayIcon(this);
75   systray->setIcon(QIcon(":/icons/quassel-icon.png"));
76   
77   QString toolTip("left click to minimize the quassel client to tray");
78   systray->setToolTip(toolTip);
79   
80   QMenu *systrayMenu = new QMenu();
81   systrayMenu->addAction(ui.actionAboutQuassel);
82   systrayMenu->addSeparator();
83   systrayMenu->addAction(ui.actionConnectCore);
84   systrayMenu->addAction(ui.actionDisconnectCore);
85   systrayMenu->addSeparator();
86   systrayMenu->addAction(ui.actionQuit);
87   
88   systray->setContextMenu(systrayMenu);
89   
90   systray->show();
91   connect(systray, SIGNAL(activated( QSystemTrayIcon::ActivationReason )), 
92           this, SLOT(systrayActivated( QSystemTrayIcon::ActivationReason )));
93
94   //setupSettingsDlg();
95
96   setupMenus();
97   setupViews();
98   setupSettingsDlg();
99
100   // create nick dock
101   nickDock = new QDockWidget(tr("Nicks"), this);
102   nickDock->setObjectName("NickDock");
103   nickDock->setAllowedAreas(Qt::LeftDockWidgetArea | Qt::RightDockWidgetArea);
104
105   nickListWidget = new NickListWidget(nickDock);
106   nickDock->setWidget(nickListWidget);
107
108   addDockWidget(Qt::RightDockWidgetArea, nickDock);
109   ui.menuViews->addAction(nickDock->toggleViewAction());
110
111   // restore mainwin state
112   UiSettings s;
113   restoreState(s.value("MainWinState").toByteArray());
114
115   disconnectedFromCore();  // Disable menus and stuff
116   showCoreConnectionDlg(true); // autoconnect if appropriate
117   //ui.actionConnectCore->activate(QAction::Trigger);
118
119   if(serverListDlg->showOnStartup()) {
120     showServerList();
121   }
122   
123   // DOCK OPTIONS
124   setDockNestingEnabled(true);
125
126   setCorner(Qt::TopLeftCorner, Qt::LeftDockWidgetArea);
127   setCorner(Qt::BottomLeftCorner, Qt::LeftDockWidgetArea);
128
129   setCorner(Qt::TopRightCorner, Qt::RightDockWidgetArea);
130   setCorner(Qt::BottomRightCorner, Qt::RightDockWidgetArea);
131
132   // new Topic Stuff... should be probably refactored out into a separate method
133   VerticalDock *topicDock = new VerticalDock(tr("Topic"), this);
134   topicDock->setObjectName("TopicDock");
135   TopicWidget *topicwidget = new TopicWidget(topicDock);
136   topicDock->setWidget(topicwidget);
137
138   Client::bufferModel()->mapProperty(1, Qt::DisplayRole, topicwidget, "topic");
139
140   addDockWidget(Qt::TopDockWidgetArea, topicDock);
141
142   ui.menuViews->addAction(topicDock->toggleViewAction());
143
144   // NEW INPUT WIDGET -- damn init() needs a cleanup
145   VerticalDock *inputDock = new VerticalDock(tr("Inputline"), this);
146   inputDock->setObjectName("InputDock");
147   InputWidget *inputWidget = new InputWidget(inputDock);
148   inputDock->setWidget(inputWidget);
149
150   addDockWidget(Qt::BottomDockWidgetArea, inputDock);
151
152   ui.menuViews->addAction(inputDock->toggleViewAction());
153
154   inputWidget->setModel(Client::bufferModel());
155   inputWidget->setSelectionModel(Client::bufferModel()->standardSelectionModel());
156
157   ui.bufferWidget->setFocusProxy(inputWidget);
158   
159   // attach the BufferWidget to the PropertyMapper
160   ui.bufferWidget->setModel(Client::bufferModel());
161   ui.bufferWidget->setSelectionModel(Client::bufferModel()->standardSelectionModel());
162
163   // attach the NickList to the PropertyMapper
164   Client::bufferModel()->mapProperty(0, NetworkModel::BufferIdRole, nickListWidget, "currentBuffer");
165   
166   
167 #ifdef SPUTDEV
168   showSettingsDlg();
169 #endif
170
171 }
172
173 MainWin::~MainWin() {
174   //typedef QHash<QString, Buffer*> BufHash;
175   //foreach(BufHash h, buffers.values()) {
176   //  foreach(Buffer *b, h.values()) {
177   //    delete b;
178   //  }
179   //}
180   //foreach(Buffer *buf, buffers.values()) delete buf;
181 }
182
183 /* This is implemented in settingspages.cpp */
184 /*
185 void MainWin::setupSettingsDlg() {
186
187 }
188 */
189
190 void MainWin::setupMenus() {
191   connect(ui.actionConnectCore, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showCoreConnectionDlg()));
192   connect(ui.actionDisconnectCore, SIGNAL(triggered()), Client::instance(), SLOT(disconnectFromCore()));
193   connect(ui.actionNetworkList, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showServerList()));
194   connect(ui.actionEditIdentities, SIGNAL(triggered()), serverListDlg, SLOT(editIdentities()));
195   connect(ui.actionSettingsDlg, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showSettingsDlg()));
196   connect(ui.actionDebug_Console, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showDebugConsole()));
197   connect(ui.actionDisconnectNet, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(disconnectFromNet()));
198   connect(ui.actionAboutQt, SIGNAL(triggered()), QApplication::instance(), SLOT(aboutQt()));
199
200 }
201
202 void MainWin::setupViews() {
203   BufferModel *model = Client::bufferModel();
204
205   addBufferView(tr("All Buffers"), model, BufferViewFilter::AllNets, QList<NetworkId>());
206   addBufferView(tr("All Channels"), model, BufferViewFilter::AllNets|BufferViewFilter::NoQueries|BufferViewFilter::NoServers, QList<NetworkId>());
207   addBufferView(tr("All Queries"), model, BufferViewFilter::AllNets|BufferViewFilter::NoChannels|BufferViewFilter::NoServers, QList<NetworkId>());
208   addBufferView(tr("All Networks"), model, BufferViewFilter::AllNets|BufferViewFilter::NoChannels|BufferViewFilter::NoQueries, QList<NetworkId>());
209   addBufferView(tr("Full Custom"), model, BufferViewFilter::FullCustom, QList<NetworkId>());
210
211   ui.menuViews->addSeparator();
212 }
213
214 QDockWidget *MainWin::addBufferView(const QString &viewname, QAbstractItemModel *model, const BufferViewFilter::Modes &mode, const QList<NetworkId> &nets) {
215   QDockWidget *dock = new QDockWidget(viewname, this);
216   dock->setObjectName(QString("ViewDock-" + viewname)); // should be unique for mainwindow state!
217   dock->setAllowedAreas(Qt::RightDockWidgetArea|Qt::LeftDockWidgetArea);
218
219   //create the view and initialize it's filter
220   BufferView *view = new BufferView(dock);
221   view->show();
222   view->setFilteredModel(model, mode, nets);
223   Client::bufferModel()->synchronizeView(view);
224   dock->setWidget(view);
225   dock->show();
226
227   addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea, dock);
228   ui.menuViews->addAction(dock->toggleViewAction());
229
230   netViews.append(dock);
231   return dock;
232 }
233
234 void MainWin::setupSettingsDlg() {
235 #ifdef SPUTDEV
236   connect(settingsDlg, SIGNAL(finished(int)), QApplication::instance(), SLOT(quit()));  // FIXME
237 #endif
238
239   settingsDlg->registerSettingsPage(new FontsSettingsPage(settingsDlg));
240   settingsDlg->registerSettingsPage(new IdentitiesSettingsPage(settingsDlg));
241   settingsDlg->registerSettingsPage(new NetworksSettingsPage(settingsDlg));
242 }
243
244 void MainWin::connectedToCore() {
245   foreach(BufferInfo id, Client::allBufferInfos()) {
246     emit requestBacklog(id, 1000, -1);
247   }
248
249   ui.menuViews->setEnabled(true);
250   ui.menuCore->setEnabled(true);
251   ui.actionConnectCore->setEnabled(false);
252   ui.actionDisconnectCore->setEnabled(true);
253   ui.actionNetworkList->setEnabled(true);
254   ui.bufferWidget->show();
255   statusBar()->showMessage(tr("Connected to core."));
256 }
257
258 void MainWin::disconnectedFromCore() {
259   ui.menuViews->setEnabled(false);
260   ui.menuCore->setEnabled(false);
261   ui.actionDisconnectCore->setEnabled(false);
262   ui.actionNetworkList->setEnabled(false);
263   ui.bufferWidget->hide();
264   ui.actionConnectCore->setEnabled(true);
265   nickListWidget->reset();
266   statusBar()->showMessage(tr("Not connected to core."));
267 }
268
269 AbstractUiMsg *MainWin::layoutMsg(const Message &msg) {
270   return new ChatLine(msg);
271 }
272
273 void MainWin::showCoreConnectionDlg(bool autoConnect) {
274   coreConnectDlg = new CoreConnectDlg(this, autoConnect);
275   connect(coreConnectDlg, SIGNAL(finished(int)), this, SLOT(coreConnectionDlgFinished(int)));
276   coreConnectDlg->setModal(true);
277   //if(!autoConnect || !coreConnectDlg->willDoInternalAutoConnect())
278     coreConnectDlg->show(); // avoid flicker and show dlg only if we do remote connect, which needs a progress bar
279   //if(autoConnect) coreConnectDlg->doAutoConnect();
280 }
281
282 void MainWin::coreConnectionDlgFinished(int /*code*/) {
283   coreConnectDlg->close();
284   //exit(1);
285 }
286
287
288 void MainWin::showServerList() {
289 //  if(!serverListDlg) {
290 //    serverListDlg = new ServerListDlg(this);
291 //  }
292   serverListDlg->show();
293   serverListDlg->raise();
294 }
295
296 void MainWin::showSettingsDlg() {
297   settingsDlg->show();
298 }
299
300 void MainWin::showDebugConsole() {
301   debugConsole->show();
302 }
303
304 void MainWin::closeEvent(QCloseEvent *event)
305 {
306   //if (userReallyWantsToQuit()) {
307     UiSettings s;
308     s.setValue("MainWinSize", size());
309     s.setValue("MainWinPos", pos());
310     s.setValue("MainWinState", saveState());
311     event->accept();
312   //} else {
313     //event->ignore();
314   //}
315 }
316
317 void MainWin::systrayActivated( QSystemTrayIcon::ActivationReason activationReason) {
318   if (activationReason == QSystemTrayIcon::Trigger) {
319     if (isHidden())
320       show();
321     else
322       hide();
323   }
324 }
325
326 void MainWin::disconnectFromNet() {
327   int i = QInputDialog::getInteger(this, tr("Disconnect from Network"), tr("Enter network id:"));
328   emit disconnectFromNetwork(NetworkId(i));
329 }
330