Provide sane defaults for new network settings options in case you still used a revis...
[quassel.git] / src / core / coresession.cpp
1 /***************************************************************************
2  *   Copyright (C) 2005-08 by the Quassel Project                          *
3  *   devel@quassel-irc.org                                                 *
4  *                                                                         *
5  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
6  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
7  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
8  *   (at your option) version 3.                                           *
9  *                                                                         *
10  *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
11  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
12  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the         *
13  *   GNU General Public License for more details.                          *
14  *                                                                         *
15  *   You should have received a copy of the GNU General Public License     *
16  *   along with this program; if not, write to the                         *
17  *   Free Software Foundation, Inc.,                                       *
18  *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
19  ***************************************************************************/
20
21 #include "core.h"
22 #include "coresession.h"
23 #include "networkconnection.h"
24
25 #include "signalproxy.h"
26 #include "storage.h"
27
28 #include "network.h"
29 #include "ircuser.h"
30 #include "ircchannel.h"
31 #include "identity.h"
32
33 #include "util.h"
34 #include "coreusersettings.h"
35
36 #include <QtScript>
37
38 CoreSession::CoreSession(UserId uid, bool restoreState, QObject *parent) : QObject(parent),
39     _user(uid),
40     _signalProxy(new SignalProxy(SignalProxy::Server, 0, this)),
41     scriptEngine(new QScriptEngine(this))
42 {
43
44   SignalProxy *p = signalProxy();
45
46   p->attachSlot(SIGNAL(requestConnect(QString)), this, SLOT(connectToNetwork(QString)));
47   p->attachSlot(SIGNAL(disconnectFromNetwork(NetworkId)), this, SLOT(disconnectFromNetwork(NetworkId))); // FIXME
48   p->attachSlot(SIGNAL(sendInput(BufferInfo, QString)), this, SLOT(msgFromClient(BufferInfo, QString)));
49   p->attachSlot(SIGNAL(requestBacklog(BufferInfo, QVariant, QVariant)), this, SLOT(sendBacklog(BufferInfo, QVariant, QVariant)));
50   p->attachSignal(this, SIGNAL(displayMsg(Message)));
51   p->attachSignal(this, SIGNAL(displayStatusMsg(QString, QString)));
52   p->attachSignal(this, SIGNAL(backlogData(BufferInfo, QVariantList, bool)));
53   p->attachSignal(this, SIGNAL(bufferInfoUpdated(BufferInfo)));
54
55   p->attachSignal(this, SIGNAL(identityCreated(const Identity &)));
56   p->attachSignal(this, SIGNAL(identityRemoved(IdentityId)));
57   p->attachSlot(SIGNAL(createIdentity(const Identity &)), this, SLOT(createIdentity(const Identity &)));
58   p->attachSlot(SIGNAL(updateIdentity(const Identity &)), this, SLOT(updateIdentity(const Identity &)));
59   p->attachSlot(SIGNAL(removeIdentity(IdentityId)), this, SLOT(removeIdentity(IdentityId)));
60
61   p->attachSignal(this, SIGNAL(networkCreated(NetworkId)));
62   p->attachSignal(this, SIGNAL(networkRemoved(NetworkId)));
63   p->attachSlot(SIGNAL(createNetwork(const NetworkInfo &)), this, SLOT(createNetwork(const NetworkInfo &)));
64   p->attachSlot(SIGNAL(updateNetwork(const NetworkInfo &)), this, SLOT(updateNetwork(const NetworkInfo &)));
65   p->attachSlot(SIGNAL(removeNetwork(NetworkId)), this, SLOT(removeNetwork(NetworkId)));
66
67   loadSettings();
68   initScriptEngine();
69
70   // Restore session state
71   if(restoreState) restoreSessionState();
72
73   emit initialized();
74 }
75
76 CoreSession::~CoreSession() {
77   saveSessionState();
78   foreach(NetworkConnection *conn, _connections.values()) {
79     delete conn;
80   }
81   foreach(Network *net, _networks.values()) {
82     delete net;
83   }
84 }
85
86 UserId CoreSession::user() const {
87   return _user;
88 }
89
90 Network *CoreSession::network(NetworkId id) const {
91   if(_networks.contains(id)) return _networks[id];
92   return 0;
93 }
94
95 NetworkConnection *CoreSession::networkConnection(NetworkId id) const {
96   if(_connections.contains(id)) return _connections[id];
97   return 0;
98 }
99
100 Identity *CoreSession::identity(IdentityId id) const {
101   if(_identities.contains(id)) return _identities[id];
102   return 0;
103 }
104
105 void CoreSession::loadSettings() {
106   CoreUserSettings s(user());
107
108   foreach(IdentityId id, s.identityIds()) {
109     Identity *i = new Identity(s.identity(id), this);
110     if(!i->isValid()) {
111       qWarning() << QString("Invalid identity! Removing...");
112       s.removeIdentity(id);
113       delete i;
114       continue;
115     }
116     if(_identities.contains(i->id())) {
117       qWarning() << "Duplicate identity, ignoring!";
118       delete i;
119       continue;
120     }
121     _identities[i->id()] = i;
122     signalProxy()->synchronize(i);
123   }
124   if(!_identities.count()) {
125     Identity i(1);
126     i.setToDefaults();
127     i.setIdentityName(tr("Default Identity"));
128     createIdentity(i);
129   }
130
131
132   // migration to pure DB storage
133   QList<NetworkId> netIds = s.networkIds();
134   if(!netIds.isEmpty()) {
135     qDebug() << "Migrating Networksettings to DB Storage for User:" << user();
136     foreach(NetworkId id, netIds) {
137       NetworkInfo info = s.networkInfo(id);
138
139       // default new options
140       info.useRandomServer = false;
141       info.useAutoReconnect = true;
142       info.autoReconnectInterval = 60;
143       info.autoReconnectRetries = 20;
144       info.useAutoIdentify = false;
145       info.rejoinChannels = true;
146
147       Core::updateNetwork(user(), info);
148       s.removeNetworkInfo(id);
149     }
150   }
151
152   foreach(NetworkInfo info, Core::networks(user())) {
153     createNetwork(info);
154   }
155 }
156
157 void CoreSession::saveSessionState() const {
158   QVariantMap res;
159   QVariantList conn;
160   foreach(NetworkConnection *net, _connections.values()) {
161     QVariantMap m;
162     m["NetworkId"] = QVariant::fromValue<NetworkId>(net->networkId());
163     m["State"] = net->state();
164     conn << m;
165   }
166   res["CoreBuild"] = Global::quasselBuild;
167   res["ConnectedNetworks"] = conn;
168   CoreUserSettings s(user());
169   s.setSessionState(res);
170 }
171
172 void CoreSession::restoreSessionState() {
173   CoreUserSettings s(user());
174   uint build = s.sessionState().toMap()["CoreBuild"].toUInt();
175   if(build < 362) {
176     qWarning() << qPrintable(tr("Session state does not exist or is too old!"));
177     return;
178   }
179   QVariantList conn = s.sessionState().toMap()["ConnectedNetworks"].toList();
180   foreach(QVariant v, conn) {
181     NetworkId id = v.toMap()["NetworkId"].value<NetworkId>();
182     if(_networks.keys().contains(id)) connectToNetwork(id, v.toMap()["State"]);
183   }
184 }
185
186 void CoreSession::updateBufferInfo(UserId uid, const BufferInfo &bufinfo) {
187   if(uid == user()) emit bufferInfoUpdated(bufinfo);
188 }
189
190 // FIXME remove
191 void CoreSession::connectToNetwork(QString netname, const QVariant &previousState) {
192   Network *net = 0;
193   foreach(Network *n, _networks.values()) {
194     if(n->networkName() == netname) {
195       net = n; break;
196     }
197   }
198   if(!net) {
199     qWarning() << "Connect to unknown network requested, ignoring!";
200     return;
201   }
202   connectToNetwork(net->networkId(), previousState);
203 }
204
205 void CoreSession::connectToNetwork(NetworkId id, const QVariant &previousState) {
206   Network *net = network(id);
207   if(!net) {
208     qWarning() << "Connect to unknown network requested! net:" << id << "user:" << user();
209     return;
210   }
211
212   NetworkConnection *conn = networkConnection(id);
213   if(!conn) {
214     conn = new NetworkConnection(net, this, previousState);
215     _connections[id] = conn;
216     attachNetworkConnection(conn);
217   }
218   conn->connectToIrc();
219 }
220
221 void CoreSession::attachNetworkConnection(NetworkConnection *conn) {
222   connect(conn, SIGNAL(connected(NetworkId)), this, SLOT(networkConnected(NetworkId)));
223   connect(conn, SIGNAL(disconnected(NetworkId)), this, SLOT(networkDisconnected(NetworkId)));
224
225   // I guess we don't need these anymore, client-side can just connect the network's signals directly
226   //signalProxy()->attachSignal(conn, SIGNAL(connected(NetworkId)), SIGNAL(networkConnected(NetworkId)));
227   //signalProxy()->attachSignal(conn, SIGNAL(disconnected(NetworkId)), SIGNAL(networkDisconnected(NetworkId)));
228
229   connect(conn, SIGNAL(displayMsg(Message::Type, BufferInfo::Type, QString, QString, QString, quint8)),
230           this, SLOT(recvMessageFromServer(Message::Type, BufferInfo::Type, QString, QString, QString, quint8)));
231   connect(conn, SIGNAL(displayStatusMsg(QString)), this, SLOT(recvStatusMsgFromServer(QString)));
232
233 }
234
235 void CoreSession::disconnectFromNetwork(NetworkId id) {
236   if(!_connections.contains(id)) return;
237   _connections[id]->disconnectFromIrc();
238 }
239
240 void CoreSession::networkStateRequested() {
241 }
242
243 void CoreSession::addClient(QObject *dev) { // this is QObject* so we can use it in signal connections
244   QIODevice *device = qobject_cast<QIODevice *>(dev);
245   if(!device) {
246     qWarning() << "Invoking CoreSession::addClient with a QObject that is not a QIODevice!";
247   } else {
248     signalProxy()->addPeer(device);
249     QVariantMap reply;
250     reply["MsgType"] = "SessionInit";
251     reply["SessionState"] = sessionState();
252     SignalProxy::writeDataToDevice(device, reply);
253   }
254 }
255
256 SignalProxy *CoreSession::signalProxy() const {
257   return _signalProxy;
258 }
259
260 // FIXME we need a sane way for creating buffers!
261 void CoreSession::networkConnected(NetworkId networkid) {
262   Core::bufferInfo(user(), networkid, BufferInfo::StatusBuffer); // create status buffer
263 }
264
265 void CoreSession::networkDisconnected(NetworkId networkid) {
266   // FIXME
267   // connection should only go away on explicit /part, and handle reconnections etcpp internally otherwise
268
269   Q_ASSERT(_connections.contains(networkid));
270   _connections.take(networkid)->deleteLater();
271 }
272
273 // FIXME switch to BufferId
274 void CoreSession::msgFromClient(BufferInfo bufinfo, QString msg) {
275   NetworkConnection *conn = networkConnection(bufinfo.networkId());
276   if(conn) {
277     conn->userInput(bufinfo, msg);
278   } else {
279     qWarning() << "Trying to send to unconnected network!";
280   }
281 }
282
283 // ALL messages coming pass through these functions before going to the GUI.
284 // So this is the perfect place for storing the backlog and log stuff.
285 void CoreSession::recvMessageFromServer(Message::Type type, BufferInfo::Type bufferType, QString target, QString text, QString sender, quint8 flags) {
286   NetworkConnection *netCon = qobject_cast<NetworkConnection*>(this->sender());
287   Q_ASSERT(netCon);
288   
289   BufferInfo bufferInfo = Core::bufferInfo(user(), netCon->networkId(), bufferType, target);
290   Message msg(bufferInfo, type, text, sender, flags);
291   msg.setMsgId(Core::storeMessage(msg));
292   Q_ASSERT(msg.msgId() != 0);
293   emit displayMsg(msg);
294 }
295
296 void CoreSession::recvStatusMsgFromServer(QString msg) {
297   NetworkConnection *s = qobject_cast<NetworkConnection*>(sender());
298   Q_ASSERT(s);
299   emit displayStatusMsg(s->networkName(), msg);
300 }
301
302 QList<BufferInfo> CoreSession::buffers() const {
303   return Core::requestBuffers(user());
304 }
305
306
307 QVariant CoreSession::sessionState() {
308   QVariantMap v;
309
310   QVariantList bufs;
311   foreach(BufferInfo id, buffers()) bufs << qVariantFromValue(id);
312   v["BufferInfos"] = bufs;
313   QVariantList networkids;
314   foreach(NetworkId id, _networks.keys()) networkids << qVariantFromValue(id);
315   v["NetworkIds"] = networkids;
316
317   quint32 ircusercount = 0;
318   quint32 ircchannelcount = 0;
319   foreach(Network *net, _networks.values()) {
320     ircusercount += net->ircUserCount();
321     ircchannelcount += net->ircChannelCount();
322   }
323   v["IrcUserCount"] = ircusercount;
324   v["IrcChannelCount"] = ircchannelcount;
325
326   QList<QVariant> idlist;
327   foreach(Identity *i, _identities.values()) idlist << qVariantFromValue(*i);
328   v["Identities"] = idlist;
329
330   //v["Payload"] = QByteArray(100000000, 'a');  // for testing purposes
331   return v;
332 }
333
334 void CoreSession::sendBacklog(BufferInfo id, QVariant v1, QVariant v2) {
335   QList<QVariant> log;
336   QList<Message> msglist;
337   if(v1.type() == QVariant::DateTime) {
338
339
340   } else {
341     msglist = Core::requestMsgs(id, v1.toInt(), v2.toInt());
342   }
343
344   // Send messages out in smaller packages - we don't want to make the signal data too large!
345   for(int i = 0; i < msglist.count(); i++) {
346     log.append(qVariantFromValue(msglist[i]));
347     if(log.count() >= 5) {
348       emit backlogData(id, log, i >= msglist.count() - 1);
349       log.clear();
350     }
351   }
352   if(log.count() > 0) emit backlogData(id, log, true);
353 }
354
355
356 void CoreSession::initScriptEngine() {
357   signalProxy()->attachSlot(SIGNAL(scriptRequest(QString)), this, SLOT(scriptRequest(QString)));
358   signalProxy()->attachSignal(this, SIGNAL(scriptResult(QString)));
359
360   // FIXME
361   //QScriptValue storage_ = scriptEngine->newQObject(storage);
362   //scriptEngine->globalObject().setProperty("storage", storage_);
363 }
364
365 void CoreSession::scriptRequest(QString script) {
366   emit scriptResult(scriptEngine->evaluate(script).toString());
367 }
368
369 /*** Identity Handling ***/
370
371 void CoreSession::createIdentity(const Identity &id) {
372   // find free ID
373   int i;
374   for(i = 1; i <= _identities.count(); i++) {
375     if(!_identities.keys().contains(i)) break;
376   }
377   //qDebug() << "found free id" << i;
378   Identity *newId = new Identity(id, this);
379   newId->setId(i);
380   _identities[i] = newId;
381   signalProxy()->synchronize(newId);
382   CoreUserSettings s(user());
383   s.storeIdentity(*newId);
384   emit identityCreated(*newId);
385 }
386
387 void CoreSession::updateIdentity(const Identity &id) {
388   if(!_identities.contains(id.id())) {
389     qWarning() << "Update request for unknown identity received!";
390     return;
391   }
392   _identities[id.id()]->update(id);
393
394   CoreUserSettings s(user());
395   s.storeIdentity(id);
396 }
397
398 void CoreSession::removeIdentity(IdentityId id) {
399   Identity *i = _identities.take(id);
400   if(i) {
401     emit identityRemoved(id);
402     CoreUserSettings s(user());
403     s.removeIdentity(id);
404     i->deleteLater();
405   }
406 }
407
408 /*** Network Handling ***/
409
410 void CoreSession::createNetwork(const NetworkInfo &info_) {
411   NetworkInfo info = info_;
412   int id;
413
414   if(!info.networkId.isValid())
415     Core::createNetwork(user(), info);
416
417   Q_ASSERT(info.networkId.isValid());
418
419   id = info.networkId.toInt();
420   Q_ASSERT(!_networks.contains(id));
421   
422   Network *net = new Network(id, this);
423   connect(net, SIGNAL(connectRequested(NetworkId)), this, SLOT(connectToNetwork(NetworkId)));
424   connect(net, SIGNAL(disconnectRequested(NetworkId)), this, SLOT(disconnectFromNetwork(NetworkId)));
425   net->setNetworkInfo(info);
426   net->setProxy(signalProxy());
427   _networks[id] = net;
428   signalProxy()->synchronize(net);
429   emit networkCreated(id);
430 }
431
432 void CoreSession::updateNetwork(const NetworkInfo &info) {
433   if(!_networks.contains(info.networkId)) {
434     qWarning() << "Update request for unknown network received!";
435     return;
436   }
437   _networks[info.networkId]->setNetworkInfo(info);
438   Core::updateNetwork(user(), info);
439 }
440
441 void CoreSession::removeNetwork(NetworkId id) {
442   // Make sure the network is disconnected!
443   NetworkConnection *conn = _connections.value(id, 0);
444   if(conn) {
445     if(conn->connectionState() != Network::Disconnected) {
446       connect(conn, SIGNAL(disconnected(NetworkId)), this, SLOT(destroyNetwork(NetworkId)));
447       conn->disconnectFromIrc();
448     } else {
449       _connections.take(id)->deleteLater();  // TODO make this saner
450       destroyNetwork(id);
451     }
452   } else {
453     destroyNetwork(id);
454   }
455 }
456
457 void CoreSession::destroyNetwork(NetworkId id) {
458   Q_ASSERT(!_connections.contains(id));
459   Network *net = _networks.take(id);
460   if(net && Core::removeNetwork(user(), id)) {
461     emit networkRemoved(id);
462     net->deleteLater();
463   }
464 }