Progress bar working, get rid of debug code.
[quassel.git] / src / client / client.h
1 /***************************************************************************
2  *   Copyright (C) 2005-07 by The Quassel IRC Development Team             *
3  *   devel@quassel-irc.org                                                 *
4  *                                                                         *
5  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
6  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
7  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
8  *   (at your option) any later version.                                   *
9  *                                                                         *
10  *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
11  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
12  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the         *
13  *   GNU General Public License for more details.                          *
14  *                                                                         *
15  *   You should have received a copy of the GNU General Public License     *
16  *   along with this program; if not, write to the                         *
17  *   Free Software Foundation, Inc.,                                       *
18  *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
19  ***************************************************************************/
20
21 #ifndef _CLIENT_H_
22 #define _CLIENT_H_
23
24 #include <QAbstractSocket>
25 #include <QTcpSocket>
26 #include <QList>
27
28 #include "buffer.h"
29 #include "message.h"
30 #include "proxy_common.h"
31
32 class AbstractUi;
33 class ClientProxy;
34 class BufferTreeModel;
35 class QtGui;
36
37 class QTimer;
38
39 class Client : public QObject {
40   Q_OBJECT
41
42   public:
43     static Client *instance();
44     static void init(AbstractUi *);
45     static void destroy();
46
47     static QList<BufferId> allBufferIds();
48     static Buffer *buffer(BufferId);
49     static BufferId statusBufferId(QString net);
50     static BufferId bufferId(QString net, QString buf);
51
52     static BufferTreeModel *bufferModel();
53
54     static AbstractUiMsg *layoutMsg(const Message &);
55
56     static bool isConnected();
57
58     static void storeSessionData(const QString &key, const QVariant &data);
59     static QVariant retrieveSessionData(const QString &key, const QVariant &def = QVariant());
60     static QStringList sessionDataKeys();
61
62     enum ClientMode { LocalCore, RemoteCore };
63     static ClientMode clientMode;
64
65   signals:
66     void sendInput(BufferId, QString message);
67     void showBuffer(Buffer *);
68     void bufferSelected(Buffer *);
69     void bufferUpdated(Buffer *);
70     void bufferActivity(Buffer::ActivityLevel, Buffer *);
71     void bufferDestroyed(Buffer *);
72     void backlogReceived(Buffer *, QList<Message>);
73     void requestBacklog(BufferId, QVariant, QVariant);
74     void requestNetworkStates();
75
76     void recvPartialItem(uint avail, uint size);
77     void coreConnectionError(QString errorMsg);
78     void coreConnectionMsg(const QString &msg);
79     void coreConnectionProgress(uint part, uint total);
80
81     void connected();
82     void disconnected();
83
84     void sessionDataChanged(const QString &key);
85     void sessionDataChanged(const QString &key, const QVariant &data);
86     void sendSessionData(const QString &key, const QVariant &data);
87
88   public slots:
89     //void selectBuffer(Buffer *);
90     //void connectToLocalCore();
91     void connectToCore(const VarMap &);
92     void disconnectFromCore();
93
94   private slots:
95     void recvCoreState(const QVariant &state);
96     void recvSessionData(const QString &key, const QVariant &data);
97     void recvProxySignal(ClientSignal sig, QVariant arg1, QVariant arg2, QVariant arg3);
98
99     void serverError(QAbstractSocket::SocketError);
100     void serverHasData();
101     void coreSocketConnected();
102     void coreSocketDisconnected();
103
104     void userInput(BufferId, QString);
105     void networkConnected(QString);
106     void networkDisconnected(QString);
107     void recvNetworkState(QString, QVariant);
108     void recvMessage(const Message &message);
109     void recvStatusMsg(QString network, QString message);
110     void setTopic(QString net, QString buf, QString);
111     void addNick(QString net, QString nick, VarMap props);
112     void removeNick(QString net, QString nick);
113     void renameNick(QString net, QString oldnick, QString newnick);
114     void updateNick(QString net, QString nick, VarMap props);
115     void setOwnNick(QString net, QString nick);
116     void recvBacklogData(BufferId, const QList<QVariant> &, bool);
117     void updateBufferId(BufferId);
118
119     void layoutMsg();
120
121   private:
122     Client();
123     ~Client();
124     void init();
125     static Client *instanceptr;
126
127     void syncToCore(const QVariant &coreState);
128     QVariant connectToLocalCore(QString user, QString passwd);  // defined in main.cpp
129     void disconnectFromLocalCore();                             // defined in main.cpp
130
131     AbstractUi *mainUi;
132     ClientProxy *clientProxy;
133     BufferTreeModel *_bufferModel;
134
135     QTcpSocket socket;
136     quint32 blockSize;
137
138     static bool connectedToCore;
139     static VarMap coreConnectionInfo;
140     static QHash<BufferId, Buffer *> buffers;
141     static QHash<uint, BufferId> bufferIds;
142     static QHash<QString, QHash<QString, VarMap> > nicks;
143     static QHash<QString, bool> netConnected;
144     static QStringList netsAwaitingInit;
145     static QHash<QString, QString> ownNick;
146
147     QTimer *layoutTimer;
148     QList<Buffer *> layoutQueue;
149
150     VarMap sessionData;
151 };
152
153 #endif