This Update is like 90% bugfixes.
[quassel.git] / src / client / client.cpp
1 /***************************************************************************
2  *   Copyright (C) 2005-07 by The Quassel Team                             *
3  *   devel@quassel-irc.org                                                 *
4  *                                                                         *
5  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
6  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
7  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
8  *   (at your option) any later version.                                   *
9  *                                                                         *
10  *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
11  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
12  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the         *
13  *   GNU General Public License for more details.                          *
14  *                                                                         *
15  *   You should have received a copy of the GNU General Public License     *
16  *   along with this program; if not, write to the                         *
17  *   Free Software Foundation, Inc.,                                       *
18  *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
19  ***************************************************************************/
20
21 #include "client.h"
22
23 #include "networkinfo.h"
24 #include "ircuser.h"
25 #include "ircchannel.h"
26
27 #include "message.h"
28
29 #include "bufferinfo.h"
30 #include "buffertreemodel.h"
31 #include "quasselui.h"
32 #include "signalproxy.h"
33 #include "synchronizer.h"
34 #include "util.h"
35
36 QPointer<Client> Client::instanceptr = 0;
37
38 // ==============================
39 //  public Static Methods
40 // ==============================
41 Client *Client::instance() {
42   if(!instanceptr)
43     instanceptr = new Client();
44   return instanceptr;
45 }
46
47 void Client::destroy() {
48   delete instanceptr;
49 }
50
51 void Client::init(AbstractUi *ui) {
52   instance()->mainUi = ui;
53   instance()->init();
54 }
55
56 QList<NetworkInfo *> Client::networkInfos() {
57   return instance()->_networkInfo.values();
58 }
59
60 NetworkInfo *Client::networkInfo(uint networkid) {
61   if(instance()->_networkInfo.contains(networkid))
62     return instance()->_networkInfo[networkid];
63   else
64     return 0;
65 }
66
67 QList<BufferInfo> Client::allBufferInfos() {
68   QList<BufferInfo> bufferids;
69   foreach(Buffer *buffer, buffers()) {
70     bufferids << buffer->bufferInfo();
71   }
72   return bufferids;
73 }
74
75 QList<Buffer *> Client::buffers() {
76   return instance()->_buffers.values();
77 }
78
79 Buffer *Client::buffer(uint bufferUid) {
80   if(instance()->_buffers.contains(bufferUid))
81     return instance()->_buffers[bufferUid];
82   else
83     return 0;
84 }
85
86 Buffer *Client::buffer(BufferInfo id) {
87   Buffer *buff = buffer(id.uid());
88
89   if(!buff) {
90     Client *client = Client::instance();
91     buff = new Buffer(id, client);
92
93     connect(buff, SIGNAL(userInput(BufferInfo, QString)),
94             client, SLOT(userInput(BufferInfo, QString)));
95     connect(buff, SIGNAL(bufferUpdated(Buffer *)),
96             client, SIGNAL(bufferUpdated(Buffer *)));
97     connect(buff, SIGNAL(destroyed()),
98             client, SLOT(bufferDestroyed()));
99     client->_buffers[id.uid()] = buff;
100     emit client->bufferUpdated(buff);
101   }
102   Q_ASSERT(buff);
103   return buff;
104 }
105
106 // FIXME switch to netids!
107 // WHEN IS THIS NEEDED ANYHOW!?
108 BufferInfo Client::bufferInfo(QString net, QString buf) {
109   foreach(Buffer *buffer_, buffers()) {
110     BufferInfo bufferInfo = buffer_->bufferInfo();
111     if(bufferInfo.network() == net && bufferInfo.buffer() == buf)
112       return bufferInfo;
113   }
114   Q_ASSERT(false);  // should never happen!
115   return BufferInfo();
116 }
117
118 BufferInfo Client::statusBufferInfo(QString net) {
119   return bufferInfo(net, "");
120 }
121
122 BufferTreeModel *Client::bufferModel() {
123   return instance()->_bufferModel;
124 }
125
126 SignalProxy *Client::signalProxy() {
127   return instance()->_signalProxy;
128 }
129
130 // ==============================
131 //  Constructor / Decon
132 // ==============================
133 Client::Client(QObject *parent)
134   : QObject(parent),
135     socket(0),
136     _signalProxy(new SignalProxy(SignalProxy::Client, this)),
137     mainUi(0),
138     _bufferModel(0),
139     connectedToCore(false)
140 {
141 }
142
143 Client::~Client() {
144 }
145
146 void Client::init() {
147   blockSize = 0;
148
149   _bufferModel = new BufferTreeModel(this);
150
151   connect(this, SIGNAL(bufferSelected(Buffer *)),
152           _bufferModel, SLOT(selectBuffer(Buffer *)));
153   connect(this, SIGNAL(bufferUpdated(Buffer *)),
154           _bufferModel, SLOT(bufferUpdated(Buffer *)));
155   connect(this, SIGNAL(bufferActivity(Buffer::ActivityLevel, Buffer *)),
156           _bufferModel, SLOT(bufferActivity(Buffer::ActivityLevel, Buffer *)));
157
158   SignalProxy *p = signalProxy();
159   p->attachSignal(this, SIGNAL(sendSessionData(const QString &, const QVariant &)),
160                   SIGNAL(clientSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)));
161   p->attachSlot(SIGNAL(coreSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)),
162                 this, SLOT(recvSessionData(const QString &, const QVariant &)));
163   p->attachSlot(SIGNAL(coreState(const QVariant &)),
164                 this, SLOT(recvCoreState(const QVariant &)));
165   p->attachSlot(SIGNAL(networkConnected(uint)),
166                 this, SLOT(networkConnected(uint)));
167   p->attachSlot(SIGNAL(networkDisconnected(uint)),
168                 this, SLOT(networkDisconnected(uint)));
169   p->attachSlot(SIGNAL(displayMsg(const Message &)),
170                 this, SLOT(recvMessage(const Message &)));
171   p->attachSlot(SIGNAL(displayStatusMsg(QString, QString)),
172                 this, SLOT(recvStatusMsg(QString, QString)));
173
174
175   p->attachSlot(SIGNAL(backlogData(BufferInfo, const QVariantList &, bool)), this, SLOT(recvBacklogData(BufferInfo, const QVariantList &, bool)));
176   p->attachSlot(SIGNAL(bufferInfoUpdated(BufferInfo)), this, SLOT(updateBufferInfo(BufferInfo)));
177   p->attachSignal(this, SIGNAL(sendInput(BufferInfo, QString)));
178   p->attachSignal(this, SIGNAL(requestNetworkStates()));
179
180   connect(mainUi, SIGNAL(connectToCore(const QVariantMap &)), this, SLOT(connectToCore(const QVariantMap &)));
181   connect(mainUi, SIGNAL(disconnectFromCore()), this, SLOT(disconnectFromCore()));
182   connect(this, SIGNAL(connected()), mainUi, SLOT(connectedToCore()));
183   connect(this, SIGNAL(disconnected()), mainUi, SLOT(disconnectedFromCore()));
184
185   layoutTimer = new QTimer(this);
186   layoutTimer->setInterval(0);
187   layoutTimer->setSingleShot(false);
188   connect(layoutTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(layoutMsg()));
189
190 }
191
192 bool Client::isConnected() {
193   return instance()->connectedToCore;
194 }
195
196 void Client::fakeInput(uint bufferUid, QString message) {
197   Buffer *buff = buffer(bufferUid);
198   if(!buff)
199     qWarning() << "No Buffer with uid" << bufferUid << "can't send Input" << message;
200   else
201     emit instance()->sendInput(buff->bufferInfo(), message);
202 }
203
204 void Client::fakeInput(BufferInfo bufferInfo, QString message) {
205   fakeInput(bufferInfo, message);
206 }
207
208 void Client::connectToCore(const QVariantMap &conn) {
209   // TODO implement SSL
210   coreConnectionInfo = conn;
211   if(isConnected()) {
212     emit coreConnectionError(tr("Already connected to Core!"));
213     return;
214   }
215   
216   if(socket != 0)
217     socket->deleteLater();
218   
219   if(conn["Host"].toString().isEmpty()) {
220     clientMode = LocalCore;
221     socket = new QBuffer(this);
222     connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(coreHasData()));
223     socket->open(QIODevice::ReadWrite);
224     //QVariant state = connectToLocalCore(coreConnectionInfo["User"].toString(), coreConnectionInfo["Password"].toString());
225     //syncToCore(state);
226     coreSocketConnected();
227   } else {
228     clientMode = RemoteCore;
229     emit coreConnectionMsg(tr("Connecting..."));
230     Q_ASSERT(!socket);
231     QTcpSocket *sock = new QTcpSocket(this);
232     socket = sock;
233     connect(sock, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(coreHasData()));
234     connect(sock, SIGNAL(connected()), this, SLOT(coreSocketConnected()));
235     connect(sock, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(coreSocketDisconnected()));
236     connect(signalProxy(), SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(coreSocketDisconnected()));
237     //connect(sock, SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)), this, SLOT(coreSocketStateChanged(QAbstractSocket::SocketState)));
238     connect(sock, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(coreSocketError(QAbstractSocket::SocketError)));
239     sock->connectToHost(conn["Host"].toString(), conn["Port"].toUInt());
240   }
241 }
242
243 void Client::disconnectFromCore() {
244   socket->close();
245   if(clientMode == LocalCore) {
246     coreSocketDisconnected();
247   }
248 }
249
250 void Client::coreSocketConnected() {
251   connect(this, SIGNAL(recvPartialItem(uint, uint)), this, SIGNAL(coreConnectionProgress(uint, uint)));
252   emit coreConnectionMsg(tr("Synchronizing to core..."));
253   QVariantMap clientInit;
254   clientInit["GuiProtocol"] = GUI_PROTOCOL;
255   clientInit["User"] = coreConnectionInfo["User"].toString();
256   clientInit["Password"] = coreConnectionInfo["Password"].toString();
257   writeDataToDevice(socket, clientInit);
258 }
259
260 void Client::coreSocketDisconnected() {
261   instance()->connectedToCore = false;
262   emit disconnected();
263   socket->deleteLater();
264   blockSize = 0;
265
266   /* Clear internal data. Hopefully nothing relies on it at this point. */
267   _bufferModel->clear();
268   foreach(Buffer *buffer, _buffers.values()) {
269     buffer->deleteLater();
270   }
271   _buffers.clear();
272
273   foreach(NetworkInfo *networkinfo, _networkInfo.values()) {
274     networkinfo->deleteLater();
275   }
276   _networkInfo.clear();
277
278   coreConnectionInfo.clear();
279   sessionData.clear();
280   layoutQueue.clear();
281   layoutTimer->stop();
282 }
283
284 void Client::coreSocketStateChanged(QAbstractSocket::SocketState state) {
285   if(state == QAbstractSocket::UnconnectedState) coreSocketDisconnected();
286 }
287
288 void Client::recvCoreState(const QVariant &state) {
289   disconnect(this, SIGNAL(recvPartialItem(uint, uint)), this, SIGNAL(coreConnectionProgress(uint, uint)));
290   disconnect(socket, 0, this, 0);  // rest of communication happens through SignalProxy
291   signalProxy()->addPeer(socket);
292   syncToCore(state);
293 }
294
295 // TODO: auth errors
296 void Client::syncToCore(const QVariant &coreState) {
297   if(!coreState.toMap().contains("SessionState")) {
298     emit coreConnectionError(tr("Invalid data received from core!"));
299     disconnectFromCore();
300     return;
301   }
302
303   QVariantMap sessionState = coreState.toMap()["SessionState"].toMap();
304
305   // store sessionData
306   QVariantMap sessData = sessionState["SessionData"].toMap();
307   foreach(QString key, sessData.keys())
308     recvSessionData(key, sessData[key]);
309
310   // store Buffer details
311   QVariantList coreBuffers = sessionState["Buffers"].toList();
312   /* make lookups by id faster */
313   foreach(QVariant vid, coreBuffers) {
314     buffer(vid.value<BufferInfo>()); // create all buffers, so we see them in the network views
315   }
316
317   // create networkInfo objects
318   QVariantList networkids = sessionState["Networks"].toList();
319   foreach(QVariant networkid, networkids) {
320     networkConnected(networkid.toUInt());
321   }
322   
323   instance()->connectedToCore = true;
324   updateCoreConnectionProgress();
325 }
326
327 void Client::updateCoreConnectionProgress() {
328   // we'll do this in three steps:
329   // 1.) networks
330   // 2.) channels
331   // 3.) ircusers
332
333   int numNets = networkInfos().count();
334   int numNetsWaiting = 0;
335
336   int numIrcUsers = 0;
337   int numIrcUsersWaiting = 0;
338
339   int numChannels = 0;
340   int numChannelsWaiting = 0;
341
342   foreach(NetworkInfo *net, networkInfos()) {
343     if(! net->initialized())
344       numNetsWaiting++;
345
346     numIrcUsers += net->ircUsers().count();
347     foreach(IrcUser *user, net->ircUsers()) {
348       if(! user->initialized())
349         numIrcUsersWaiting++;
350     }
351
352     numChannels += net->ircChannels().count();
353     foreach(IrcChannel *channel, net->ircChannels()) {
354       if(! channel->initialized())
355         numChannelsWaiting++;
356     }
357   }
358
359   if(numNetsWaiting > 0) {
360     emit coreConnectionMsg(tr("Requesting network states..."));
361     emit coreConnectionProgress(numNets - numNetsWaiting, numNets);
362     return;
363   }
364
365   if(numIrcUsersWaiting > 0) {
366     emit coreConnectionMsg(tr("Requesting User states..."));
367     emit coreConnectionProgress(numIrcUsers - numIrcUsersWaiting, numIrcUsers);
368     return;
369   }
370
371   if(numChannelsWaiting > 0) {
372     emit coreConnectionMsg(tr("Requesting Channel states..."));
373     emit coreConnectionProgress(numChannels - numChannelsWaiting, numChannels);
374     return;
375   }
376
377   emit coreConnectionProgress(1,1);
378   emit connected();
379
380   foreach(NetworkInfo *net, networkInfos()) {
381     disconnect(net, 0, this, SLOT(updateCoreConnectionProgress()));
382   }
383   
384   // signalProxy()->dumpProxyStats();
385 }
386
387 void Client::recvSessionData(const QString &key, const QVariant &data) {
388   sessionData[key] = data;
389   emit sessionDataChanged(key, data);
390   emit sessionDataChanged(key);
391 }
392
393 void Client::storeSessionData(const QString &key, const QVariant &data) {
394   // Not sure if this is a good idea, but we'll try it anyway:
395   // Calling this function only sends a signal to core. Data is stored upon reception of the update signal,
396   // rather than immediately.
397   emit instance()->sendSessionData(key, data);
398 }
399
400 QVariant Client::retrieveSessionData(const QString &key, const QVariant &def) {
401   if(instance()->sessionData.contains(key)) return instance()->sessionData[key];
402   else return def;
403 }
404
405 QStringList Client::sessionDataKeys() {
406   return instance()->sessionData.keys();
407 }
408
409 void Client::coreSocketError(QAbstractSocket::SocketError) {
410   emit coreConnectionError(socket->errorString());
411   socket->deleteLater();
412 }
413
414 void Client::coreHasData() {
415   QVariant item;
416   if(readDataFromDevice(socket, blockSize, item)) {
417     emit recvPartialItem(1,1);
418     recvCoreState(item);
419     blockSize = 0;
420     return;
421   }
422   if(blockSize > 0) {
423     emit recvPartialItem(socket->bytesAvailable(), blockSize);
424   }
425 }
426
427 void Client::networkConnected(uint netid) {
428   // TODO: create statusBuffer / switch to networkids
429   //BufferInfo id = statusBufferInfo(net);
430   //Buffer *b = buffer(id);
431   //b->setActive(true);
432
433   NetworkInfo *netinfo = new NetworkInfo(netid, signalProxy(), this);
434   connect(netinfo, SIGNAL(initDone()), this, SLOT(updateCoreConnectionProgress()));
435   connect(netinfo, SIGNAL(ircUserInitDone()), this, SLOT(updateCoreConnectionProgress()));
436   connect(netinfo, SIGNAL(ircChannelInitDone()), this, SLOT(updateCoreConnectionProgress()));
437   connect(netinfo, SIGNAL(destroyed()), this, SLOT(networkInfoDestroyed()));
438   _networkInfo[netid] = netinfo;
439 }
440
441 void Client::networkDisconnected(uint networkid) {
442   foreach(Buffer *buffer, buffers()) {
443     if(buffer->bufferInfo().networkId() != networkid)
444       continue;
445
446     //buffer->displayMsg(Message(bufferid, Message::Server, tr("Server disconnected."))); FIXME
447     buffer->setActive(false);
448   }
449   
450   Q_ASSERT(networkInfo(networkid));
451   if(!networkInfo(networkid)->initialized()) {
452     qDebug() << "Network" << networkid << "disconnected while not yet initialized!";
453     updateCoreConnectionProgress();
454   }
455 }
456
457 void Client::updateBufferInfo(BufferInfo id) {
458   buffer(id)->updateBufferInfo(id);
459 }
460
461 void Client::bufferDestroyed() {
462   Buffer *buffer = static_cast<Buffer *>(sender());
463   uint bufferUid = buffer->uid();
464   if(_buffers.contains(bufferUid))
465     _buffers.remove(bufferUid);
466 }
467
468 void Client::networkInfoDestroyed() {
469   NetworkInfo *netinfo = static_cast<NetworkInfo *>(sender());
470   uint networkId = netinfo->networkId();
471   if(_networkInfo.contains(networkId))
472     _networkInfo.remove(networkId);
473 }
474
475 void Client::recvMessage(const Message &msg) {
476   Buffer *b = buffer(msg.buffer());
477
478   Buffer::ActivityLevel level = Buffer::OtherActivity;
479   if(msg.type() == Message::Plain || msg.type() == Message::Notice){
480     level |= Buffer::NewMessage;
481   }
482   if(msg.flags() & Message::Highlight){
483     level |= Buffer::Highlight;
484   }
485   emit bufferActivity(level, b);
486
487   b->appendMsg(msg);
488 }
489
490 void Client::recvStatusMsg(QString /*net*/, QString /*msg*/) {
491   //recvMessage(net, Message::server("", QString("[STATUS] %1").arg(msg)));
492 }
493
494 void Client::recvBacklogData(BufferInfo id, QVariantList msgs, bool /*done*/) {
495   Buffer *b = buffer(id);
496   foreach(QVariant v, msgs) {
497     Message msg = v.value<Message>();
498     b->prependMsg(msg);
499     if(!layoutQueue.contains(b)) layoutQueue.append(b);
500   }
501   if(layoutQueue.count() && !layoutTimer->isActive()) layoutTimer->start();
502 }
503
504 void Client::layoutMsg() {
505   if(layoutQueue.count()) {
506     Buffer *b = layoutQueue.takeFirst();  // TODO make this the current buffer
507     if(b->layoutMsg())
508       layoutQueue.append(b);  // Buffer has more messages in its queue --> Round Robin
509   }
510   
511   if(!layoutQueue.count())
512     layoutTimer->stop();
513 }
514
515 AbstractUiMsg *Client::layoutMsg(const Message &msg) {
516   return instance()->mainUi->layoutMsg(msg);
517 }
518
519 void Client::userInput(BufferInfo id, QString msg) {
520   emit sendInput(id, msg);
521 }
522