3cb067b9b18309fdd5e2e11e58ee5e97029c5016
[quassel.git] / src / client / client.cpp
1 /***************************************************************************
2  *   Copyright (C) 2005-07 by The Quassel Team                             *
3  *   devel@quassel-irc.org                                                 *
4  *                                                                         *
5  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
6  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
7  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
8  *   (at your option) any later version.                                   *
9  *                                                                         *
10  *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
11  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
12  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the         *
13  *   GNU General Public License for more details.                          *
14  *                                                                         *
15  *   You should have received a copy of the GNU General Public License     *
16  *   along with this program; if not, write to the                         *
17  *   Free Software Foundation, Inc.,                                       *
18  *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
19  ***************************************************************************/
20
21 #include "client.h"
22
23 #include "buffer.h"
24 #include "buffertreemodel.h"
25 //#include "clientproxy.h"
26 #include "quasselui.h"
27 #include "signalproxy.h"
28 #include "util.h"
29
30 Client * Client::instanceptr = 0;
31
32 bool Client::connectedToCore = false;
33 Client::ClientMode Client::clientMode;
34 QVariantMap Client::coreConnectionInfo;
35 QHash<BufferId, Buffer *> Client::buffers;
36 QHash<uint, BufferId> Client::bufferIds;
37 QHash<QString, QHash<QString, QVariantMap> > Client::nicks;
38 QHash<QString, bool> Client::netConnected;
39 QStringList Client::netsAwaitingInit;
40 QHash<QString, QString> Client::ownNick;
41
42 Client *Client::instance() {
43   if(instanceptr) return instanceptr;
44   instanceptr = new Client();
45   return instanceptr;
46 }
47
48 void Client::destroy() {
49   delete instanceptr;
50   instanceptr = 0;
51 }
52
53 Client::Client() {
54   //clientProxy = ClientProxy::instance();
55   _signalProxy = new SignalProxy(SignalProxy::Client, 0, this);
56
57     // TODO: make this configurable (allow monolithic client to connect to remote cores)
58   //if(Global::runMode == Global::Monolithic) clientMode = LocalCore;
59   //else clientMode = RemoteCore;
60   connectedToCore = false;
61   socket = 0;
62 }
63
64 void Client::init(AbstractUi *ui) {
65   instance()->mainUi = ui;
66   instance()->init();
67 }
68
69 void Client::init() {
70   blockSize = 0;
71
72   _bufferModel = new BufferTreeModel(this);
73
74   connect(this, SIGNAL(bufferSelected(Buffer *)), _bufferModel, SLOT(selectBuffer(Buffer *)));
75   connect(this, SIGNAL(bufferUpdated(Buffer *)), _bufferModel, SLOT(bufferUpdated(Buffer *)));
76   connect(this, SIGNAL(bufferActivity(Buffer::ActivityLevel, Buffer *)), _bufferModel, SLOT(bufferActivity(Buffer::ActivityLevel, Buffer *)));
77
78   //connect(&socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(serverHasData()));
79   //connect(&socket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(coreSocketConnected()));
80   //connect(&socket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(coreSocketDisconnected()));
81   //connect(&socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(serverError(QAbstractSocket::SocketError)));
82
83   //connect(this, SIGNAL(sendSessionData(const QString &, const QVariant &)), clientProxy, SLOT(gsSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)));
84   //connect(clientProxy, SIGNAL(csSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)), this, SLOT(recvSessionData(const QString &, const QVariant &)));
85
86   //connect(clientProxy, SIGNAL(send(ClientSignal, QVariant, QVariant, QVariant)), this, SLOT(recvProxySignal(ClientSignal, QVariant, QVariant, QVariant)));
87   //connect(clientProxy, SIGNAL(csCoreState(QVariant)), this, SLOT(recvCoreState(const QVariant &)));
88   //connect(clientProxy, SIGNAL(csServerState(QString, QVariant)), this, SLOT(recvNetworkState(QString, QVariant)));
89   //connect(clientProxy, SIGNAL(csServerConnected(QString)), this, SLOT(networkConnected(QString)));
90   //connect(clientProxy, SIGNAL(csServerDisconnected(QString)), this, SLOT(networkDisconnected(QString)));
91   //connect(clientProxy, SIGNAL(csDisplayMsg(Message)), this, SLOT(recvMessage(const Message &)));
92   //connect(clientProxy, SIGNAL(csDisplayStatusMsg(QString, QString)), this, SLOT(recvStatusMsg(QString, QString)));
93   //connect(clientProxy, SIGNAL(csTopicSet(QString, QString, QString)), this, SLOT(setTopic(QString, QString, QString)));
94   //connect(clientProxy, SIGNAL(csNickAdded(QString, QString, QVariantMap)), this, SLOT(addNick(QString, QString, QVariantMap)));
95   //connect(clientProxy, SIGNAL(csNickRemoved(QString, QString)), this, SLOT(removeNick(QString, QString)));
96   //connect(clientProxy, SIGNAL(csNickRenamed(QString, QString, QString)), this, SLOT(renameNick(QString, QString, QString)));
97   //connect(clientProxy, SIGNAL(csNickUpdated(QString, QString, QVariantMap)), this, SLOT(updateNick(QString, QString, QVariantMap)));
98   //connect(clientProxy, SIGNAL(csOwnNickSet(QString, QString)), this, SLOT(setOwnNick(QString, QString)));
99   //connect(clientProxy, SIGNAL(csBacklogData(BufferId, const QList<QVariant> &, bool)), this, SLOT(recvBacklogData(BufferId, QList<QVariant>, bool)));
100   //connect(clientProxy, SIGNAL(csUpdateBufferId(BufferId)), this, SLOT(updateBufferId(BufferId)));
101   //connect(this, SIGNAL(sendInput(BufferId, QString)), clientProxy, SLOT(gsUserInput(BufferId, QString)));
102   //connect(this, SIGNAL(requestBacklog(BufferId, QVariant, QVariant)), clientProxy, SLOT(gsRequestBacklog(BufferId, QVariant, QVariant)));
103   //connect(this, SIGNAL(requestNetworkStates()), clientProxy, SLOT(gsRequestNetworkStates()));
104
105   SignalProxy *p = signalProxy();
106   p->attachSignal(this, SIGNAL(sendSessionData(const QString &, const QVariant &)), SIGNAL(clientSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)));
107   p->attachSlot(SIGNAL(coreSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)), this, SLOT(recvSessionData(const QString &, const QVariant &)));
108   p->attachSlot(SIGNAL(coreState(const QVariant &)), this, SLOT(recvCoreState(const QVariant &)));
109   p->attachSlot(SIGNAL(networkState(QString, QVariant)), this, SLOT(recvNetworkState(QString, QVariant)));
110   p->attachSlot(SIGNAL(networkConnected(QString)), this, SLOT(networkConnected(QString)));
111   p->attachSlot(SIGNAL(networkDisconnected(QString)), this, SLOT(networkDisconnected(QString)));
112   p->attachSlot(SIGNAL(displayMsg(const Message &)), this, SLOT(recvMessage(const Message &)));
113   p->attachSlot(SIGNAL(displayStatusMsg(QString, QString)), this, SLOT(recvStatusMsg(QString, QString)));
114   p->attachSlot(SIGNAL(topicSet(QString, QString, QString)), this, SLOT(setTopic(QString, QString, QString)));
115   p->attachSlot(SIGNAL(nickAdded(QString, QString, QVariantMap)), this, SLOT(addNick(QString, QString, QVariantMap)));
116   p->attachSlot(SIGNAL(nickRemoved(QString, QString)), this, SLOT(removeNick(QString, QString)));
117   p->attachSlot(SIGNAL(nickRenamed(QString, QString, QString)), this, SLOT(renameNick(QString, QString, QString)));
118   p->attachSlot(SIGNAL(nickUpdated(QString, QString, QVariantMap)), this, SLOT(updateNick(QString, QString, QVariantMap)));
119   p->attachSlot(SIGNAL(ownNickSet(QString, QString)), this, SLOT(setOwnNick(QString, QString)));
120   p->attachSlot(SIGNAL(backlogData(BufferId, const QVariantList &, bool)), this, SLOT(recvBacklogData(BufferId, const QVariantList &, bool)));
121   p->attachSlot(SIGNAL(bufferIdUpdated(BufferId)), this, SLOT(updateBufferId(BufferId)));
122   p->attachSignal(this, SIGNAL(sendInput(BufferId, QString)));
123   //p->attachSignal(this, SIGNAL(requestBacklog(BufferId, QVariant, QVariant)), "requestBacklog");
124   p->attachSignal(this, SIGNAL(requestNetworkStates()));
125
126   connect(mainUi, SIGNAL(connectToCore(const QVariantMap &)), this, SLOT(connectToCore(const QVariantMap &)));
127   connect(mainUi, SIGNAL(disconnectFromCore()), this, SLOT(disconnectFromCore()));
128   connect(this, SIGNAL(connected()), mainUi, SLOT(connectedToCore()));
129   connect(this, SIGNAL(disconnected()), mainUi, SLOT(disconnectedFromCore()));
130
131   layoutTimer = new QTimer(this);
132   layoutTimer->setInterval(0);
133   layoutTimer->setSingleShot(false);
134   connect(layoutTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(layoutMsg()));
135
136 }
137
138 Client::~Client() {
139   //delete mainUi;
140   //delete _bufferModel;
141   foreach(Buffer *buf, buffers.values()) delete buf; // this is done by disconnectFromCore()! FIXME?
142   //ClientProxy::destroy();
143   Q_ASSERT(!buffers.count());
144 }
145
146 BufferTreeModel *Client::bufferModel() {
147   return instance()->_bufferModel;
148 }
149
150 SignalProxy *Client::signalProxy() {
151   return instance()->_signalProxy;
152 }
153
154 bool Client::isConnected() {
155   return connectedToCore;
156 }
157
158 void Client::connectToCore(const QVariantMap &conn) {
159   // TODO implement SSL
160   coreConnectionInfo = conn;
161   if(isConnected() || socket != 0) {
162     emit coreConnectionError(tr("Already connected to Core!"));
163     return;
164   }
165   if(conn["Host"].toString().isEmpty()) {
166     clientMode = LocalCore;
167     socket = new QBuffer(this);
168     connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(coreHasData()));
169     socket->open(QIODevice::ReadWrite);
170     //QVariant state = connectToLocalCore(coreConnectionInfo["User"].toString(), coreConnectionInfo["Password"].toString());
171     //syncToCore(state);
172     coreSocketConnected();
173   } else {
174     clientMode = RemoteCore;
175     emit coreConnectionMsg(tr("Connecting..."));
176     Q_ASSERT(!socket);
177     QTcpSocket *sock = new QTcpSocket(this);
178     socket = sock;
179     connect(sock, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(coreHasData()));
180     connect(sock, SIGNAL(connected()), this, SLOT(coreSocketConnected()));
181     connect(sock, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(coreSocketDisconnected()));
182     connect(signalProxy(), SIGNAL(peerDisconnected()), this, SLOT(coreSocketDisconnected()));
183     //connect(sock, SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)), this, SLOT(coreSocketStateChanged(QAbstractSocket::SocketState)));
184     connect(sock, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(coreSocketError(QAbstractSocket::SocketError)));
185     sock->connectToHost(conn["Host"].toString(), conn["Port"].toUInt());
186   }
187 }
188
189 void Client::disconnectFromCore() {
190   if(clientMode == RemoteCore) {
191     socket->close();
192     //QAbstractSocket *sock = qobject_cast<QAbstractSocket*>(socket);
193     //Q_ASSERT(sock);
194     //sock->disconnectFromHost();
195   } else {
196     socket->close();
197     //disconnectFromLocalCore();
198     coreSocketDisconnected();
199   }
200 }
201
202 void Client::coreSocketConnected() {
203   connect(this, SIGNAL(recvPartialItem(uint, uint)), this, SIGNAL(coreConnectionProgress(uint, uint)));
204   emit coreConnectionMsg(tr("Synchronizing to core..."));
205   QVariantMap clientInit;
206   clientInit["GuiProtocol"] = GUI_PROTOCOL;
207   clientInit["User"] = coreConnectionInfo["User"].toString();
208   clientInit["Password"] = coreConnectionInfo["Password"].toString();
209   writeDataToDevice(socket, clientInit);
210 }
211
212 void Client::coreSocketDisconnected() {
213   connectedToCore = false;
214   emit disconnected();
215   socket->deleteLater();
216
217   /* Clear internal data. Hopefully nothing relies on it at this point. */
218   _bufferModel->clear();
219   // Buffers, if deleted, send a signal that causes their removal from buffers and bufferIds.
220   // So we cannot simply go through the array in a loop (or use qDeleteAll) for deletion...
221   while(buffers.count()) { delete buffers.take(buffers.keys()[0]); }
222   Q_ASSERT(!buffers.count());   // should be empty now!
223   Q_ASSERT(!bufferIds.count());
224   coreConnectionInfo.clear();
225   sessionData.clear();
226   nicks.clear();
227   netConnected.clear();
228   netsAwaitingInit.clear();
229   ownNick.clear();
230   layoutQueue.clear();
231   layoutTimer->stop();
232 }
233
234 void Client::coreSocketStateChanged(QAbstractSocket::SocketState state) { qDebug() << state;
235   if(state == QAbstractSocket::UnconnectedState) coreSocketDisconnected();
236 }
237
238 void Client::recvCoreState(const QVariant &state) {
239   disconnect(this, SIGNAL(recvPartialItem(uint, uint)), this, SIGNAL(coreConnectionProgress(uint, uint)));
240   disconnect(socket, 0, this, 0);  // rest of communication happens through SignalProxy
241   signalProxy()->addPeer(socket);
242   syncToCore(state);
243 }
244
245 void Client::syncToCore(const QVariant &coreState) {
246   if(!coreState.toMap().contains("SessionState")) {
247     emit coreConnectionError(tr("Invalid data received from core!"));
248     disconnectFromCore();
249     return;
250   }
251   QVariantMap sessionState = coreState.toMap()["SessionState"].toMap();
252   QVariantMap sessData = sessionState["SessionData"].toMap();
253
254   foreach(QString key, sessData.keys()) {
255     recvSessionData(key, sessData[key]);
256   }
257   QList<QVariant> coreBuffers = sessionState["Buffers"].toList();
258   /* make lookups by id faster */
259   foreach(QVariant vid, coreBuffers) {
260     BufferId id = vid.value<BufferId>();
261     bufferIds[id.uid()] = id;  // make lookups by id faster
262     buffer(id);                // create all buffers, so we see them in the network views
263   }
264   netsAwaitingInit = sessionState["Networks"].toStringList();
265   connectedToCore = true;
266   if(netsAwaitingInit.count()) {
267     emit coreConnectionMsg(tr("Requesting network states..."));
268     emit coreConnectionProgress(0, netsAwaitingInit.count());
269     emit requestNetworkStates();
270   }
271   else {
272     emit coreConnectionProgress(1, 1);
273     emit connected();
274   }
275 }
276
277 void Client::recvSessionData(const QString &key, const QVariant &data) {
278   sessionData[key] = data;
279   emit sessionDataChanged(key, data);
280   emit sessionDataChanged(key);
281 }
282
283 void Client::storeSessionData(const QString &key, const QVariant &data) {
284   // Not sure if this is a good idea, but we'll try it anyway:
285   // Calling this function only sends a signal to core. Data is stored upon reception of the update signal,
286   // rather than immediately.
287   emit instance()->sendSessionData(key, data);
288 }
289
290 QVariant Client::retrieveSessionData(const QString &key, const QVariant &def) {
291   if(instance()->sessionData.contains(key)) return instance()->sessionData[key];
292   else return def;
293 }
294
295 QStringList Client::sessionDataKeys() {
296   return instance()->sessionData.keys();
297 }
298
299 void Client::recvProxySignal(ClientSignal sig, QVariant arg1, QVariant arg2, QVariant arg3) {
300   if(clientMode == LocalCore) return;
301   QList<QVariant> sigdata;
302   sigdata.append(sig); sigdata.append(arg1); sigdata.append(arg2); sigdata.append(arg3);
303   //qDebug() << "Sending signal: " << sigdata;
304   writeDataToDevice(socket, QVariant(sigdata));
305 }
306
307 void Client::coreSocketError(QAbstractSocket::SocketError) {
308   emit coreConnectionError(socket->errorString());
309 }
310
311 void Client::coreHasData() {
312   QVariant item;
313   if(readDataFromDevice(socket, blockSize, item)) {
314     emit recvPartialItem(1,1);
315     //QList<QVariant> sigdata = item.toList();
316     //Q_ASSERT(sigdata.size() == 4);
317     //ClientProxy::instance()->recv((CoreSignal)sigdata[0].toInt(), sigdata[1], sigdata[2], sigdata[3]);
318     recvCoreState(item);
319     blockSize = 0;
320     return;
321   }
322   if(blockSize > 0) {
323     emit recvPartialItem(socket->bytesAvailable(), blockSize);
324   }
325 }
326
327 void Client::networkConnected(QString net) {
328   Q_ASSERT(!netsAwaitingInit.contains(net));
329   netConnected[net] = true;
330   BufferId id = statusBufferId(net);
331   Buffer *b = buffer(id);
332   b->setActive(true);
333   //b->displayMsg(Message(id, Message::Server, tr("Connected.")));
334   // TODO buffersUpdated();
335 }
336
337 void Client::networkDisconnected(QString net) {
338   foreach(BufferId id, buffers.keys()) {
339     if(id.network() != net) continue;
340     Buffer *b = buffer(id);
341     //b->displayMsg(Message(id, Message::Server, tr("Server disconnected."))); FIXME
342     b->setActive(false);
343   }
344   netConnected[net] = false;
345   if(netsAwaitingInit.contains(net)) {
346     qDebug() << "Network" << net << "disconnected while not yet initialized!";
347     netsAwaitingInit.removeAll(net);
348     emit coreConnectionProgress(netConnected.count(), netConnected.count() + netsAwaitingInit.count());
349     if(!netsAwaitingInit.count()) emit connected();
350   }
351 }
352
353 void Client::updateBufferId(BufferId id) {
354   bufferIds[id.uid()] = id;  // make lookups by id faster
355   buffer(id);
356 }
357
358 BufferId Client::bufferId(QString net, QString buf) {
359   foreach(BufferId id, buffers.keys()) {
360     if(id.network() == net && id.buffer() == buf) return id;
361   }
362   Q_ASSERT(false);  // should never happen!
363   return BufferId();
364 }
365
366 BufferId Client::statusBufferId(QString net) {
367   return bufferId(net, "");
368 }
369
370
371 Buffer * Client::buffer(BufferId id) {
372   Client *client = Client::instance();
373   if(!buffers.contains(id)) {
374     Buffer *b = new Buffer(id);
375     b->setOwnNick(ownNick[id.network()]);
376     connect(b, SIGNAL(userInput(BufferId, QString)), client, SLOT(userInput(BufferId, QString)));
377     connect(b, SIGNAL(bufferUpdated(Buffer *)), client, SIGNAL(bufferUpdated(Buffer *)));
378     connect(b, SIGNAL(bufferDestroyed(Buffer *)), client, SIGNAL(bufferDestroyed(Buffer *)));
379     connect(b, SIGNAL(bufferDestroyed(Buffer *)), client, SLOT(removeBuffer(Buffer *)));
380     buffers[id] = b;
381     emit client->bufferUpdated(b);
382   }
383   return buffers[id];
384 }
385
386 QList<BufferId> Client::allBufferIds() {
387   return buffers.keys();
388 }
389
390 void Client::removeBuffer(Buffer *b) {
391   buffers.remove(b->bufferId());
392   bufferIds.remove(b->bufferId().uid());
393 }
394
395 void Client::recvNetworkState(QString net, QVariant state) {
396   netsAwaitingInit.removeAll(net);
397   netConnected[net] = true;
398   setOwnNick(net, state.toMap()["OwnNick"].toString());
399   buffer(statusBufferId(net))->setActive(true);
400   QVariantMap t = state.toMap()["Topics"].toMap();
401   QVariantMap n = state.toMap()["Nicks"].toMap();
402   foreach(QVariant v, t.keys()) {
403     QString buf = v.toString();
404     BufferId id = bufferId(net, buf);
405     buffer(id)->setActive(true);
406     setTopic(net, buf, t[buf].toString());
407   }
408   foreach(QString nick, n.keys()) {
409     addNick(net, nick, n[nick].toMap());
410   }
411   emit coreConnectionProgress(netConnected.count(), netConnected.count() + netsAwaitingInit.count());
412   if(!netsAwaitingInit.count()) emit connected();
413 }
414
415 void Client::recvMessage(const Message &msg) {
416   Buffer *b = buffer(msg.buffer);
417
418   Buffer::ActivityLevel level = Buffer::OtherActivity;
419   if(msg.type == Message::Plain || msg.type == Message::Notice){
420     level |= Buffer::NewMessage;
421   }
422   if(msg.flags & Message::Highlight){
423     level |= Buffer::Highlight;
424   }
425   emit bufferActivity(level, b);
426
427   b->appendMsg(msg);
428 }
429
430 void Client::recvStatusMsg(QString /*net*/, QString /*msg*/) {
431   //recvMessage(net, Message::server("", QString("[STATUS] %1").arg(msg)));
432
433 }
434
435 void Client::recvBacklogData(BufferId id, QVariantList msgs, bool /*done*/) {
436   Buffer *b = buffer(id);
437   foreach(QVariant v, msgs) {
438     Message msg = v.value<Message>();
439     b->prependMsg(msg);
440     if(!layoutQueue.contains(b)) layoutQueue.append(b);
441   }
442   if(layoutQueue.count() && !layoutTimer->isActive()) layoutTimer->start();
443 }
444
445 void Client::layoutMsg() {
446   if(layoutQueue.count()) {
447     Buffer *b = layoutQueue.takeFirst();  // TODO make this the current buffer
448     if(b->layoutMsg()) layoutQueue.append(b);  // Buffer has more messages in its queue --> Round Robin
449   }
450   if(!layoutQueue.count()) layoutTimer->stop();
451 }
452
453 AbstractUiMsg *Client::layoutMsg(const Message &msg) {
454   return instance()->mainUi->layoutMsg(msg);
455 }
456
457 void Client::userInput(BufferId id, QString msg) {
458   emit sendInput(id, msg);
459 }
460
461 void Client::setTopic(QString net, QString buf, QString topic) {
462   BufferId id = bufferId(net, buf);
463   if(!netConnected[id.network()]) return;
464   Buffer *b = buffer(id);
465   b->setTopic(topic);
466   //if(!b->isActive()) {
467   //  b->setActive(true);
468   //  buffersUpdated();
469   //}
470 }
471
472 void Client::addNick(QString net, QString nick, QVariantMap props) {
473   if(!netConnected[net]) return;
474   nicks[net][nick] = props;
475   QVariantMap chans = props["Channels"].toMap();
476   QStringList c = chans.keys();
477   foreach(QString bufname, c) {
478     buffer(bufferId(net, bufname))->addNick(nick, props);
479   }
480 }
481
482 void Client::renameNick(QString net, QString oldnick, QString newnick) {
483   if(!netConnected[net]) return;
484   QStringList chans = nicks[net][oldnick]["Channels"].toMap().keys();
485   foreach(QString c, chans) {
486     buffer(bufferId(net, c))->renameNick(oldnick, newnick);
487   }
488   nicks[net][newnick] = nicks[net].take(oldnick);
489 }
490
491 void Client::updateNick(QString net, QString nick, QVariantMap props) {
492   if(!netConnected[net]) return;
493   QStringList oldchans = nicks[net][nick]["Channels"].toMap().keys();
494   QStringList newchans = props["Channels"].toMap().keys();
495   foreach(QString c, newchans) {
496     if(oldchans.contains(c)) buffer(bufferId(net, c))->updateNick(nick, props);
497     else buffer(bufferId(net, c))->addNick(nick, props);
498   }
499   foreach(QString c, oldchans) {
500     if(!newchans.contains(c)) buffer(bufferId(net, c))->removeNick(nick);
501   }
502   nicks[net][nick] = props;
503 }
504
505 void Client::removeNick(QString net, QString nick) {
506   if(!netConnected[net]) return;
507   QVariantMap chans = nicks[net][nick]["Channels"].toMap();
508   foreach(QString bufname, chans.keys()) {
509     buffer(bufferId(net, bufname))->removeNick(nick);
510   }
511   nicks[net].remove(nick);
512 }
513
514 void Client::setOwnNick(QString net, QString nick) {
515   if(!netConnected[net]) return;
516   ownNick[net] = nick;
517   foreach(BufferId id, buffers.keys()) {
518     if(id.network() == net) {
519       buffers[id]->setOwnNick(nick);
520     }
521   }
522 }
523