Make Quassel less crashy (yeah, case sensitivity in channel names is baaaad)... make
[quassel.git] / src / client / client.cpp
1 /***************************************************************************
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16  *   along with this program; if not, write to the                         *
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18  *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
19  ***************************************************************************/
20
21 #include "client.h"
22
23 #include "bufferinfo.h"
24 #include "buffertreemodel.h"
25 #include "global.h"
26 #include "ircchannel.h"
27 #include "ircuser.h"
28 #include "message.h"
29 #include "networkinfo.h"
30 #include "quasselui.h"
31 #include "signalproxy.h"
32 #include "util.h"
33
34 QPointer<Client> Client::instanceptr = 0;
35
36 // ==============================
37 //  public Static Methods
38 // ==============================
39 Client *Client::instance() {
40   if(!instanceptr)
41     instanceptr = new Client();
42   return instanceptr;
43 }
44
45 void Client::destroy() {
46   delete instanceptr;
47 }
48
49 void Client::init(AbstractUi *ui) {
50   instance()->mainUi = ui;
51   instance()->init();
52 }
53
54 QList<NetworkInfo *> Client::networkInfos() {
55   return instance()->_networkInfo.values();
56 }
57
58 NetworkInfo *Client::networkInfo(uint networkid) {
59   if(instance()->_networkInfo.contains(networkid))
60     return instance()->_networkInfo[networkid];
61   else
62     return 0;
63 }
64
65 QList<BufferInfo> Client::allBufferInfos() {
66   QList<BufferInfo> bufferids;
67   foreach(Buffer *buffer, buffers()) {
68     bufferids << buffer->bufferInfo();
69   }
70   return bufferids;
71 }
72
73 QList<Buffer *> Client::buffers() {
74   return instance()->_buffers.values();
75 }
76
77 Buffer *Client::buffer(uint bufferUid) {
78   if(instance()->_buffers.contains(bufferUid))
79     return instance()->_buffers[bufferUid];
80   else
81     return 0;
82 }
83
84 Buffer *Client::buffer(BufferInfo id) {
85   Buffer *buff = buffer(id.uid());
86
87   if(!buff) {
88     Client *client = Client::instance();
89     buff = new Buffer(id, client);
90
91     connect(buff, SIGNAL(userInput(BufferInfo, QString)),
92             client, SLOT(userInput(BufferInfo, QString)));
93     connect(buff, SIGNAL(bufferUpdated(Buffer *)),
94             client, SIGNAL(bufferUpdated(Buffer *)));
95     connect(buff, SIGNAL(destroyed()),
96             client, SLOT(bufferDestroyed()));
97     client->_buffers[id.uid()] = buff;
98     emit client->bufferUpdated(buff);
99   }
100   Q_ASSERT(buff);
101   return buff;
102 }
103
104 // FIXME switch to netids!
105 // WHEN IS THIS NEEDED ANYHOW!?
106 // ...only for finding the Buffer for a channel, I guess...
107 BufferInfo Client::bufferInfo(QString net, QString buf) {
108   foreach(Buffer *buffer_, buffers()) {
109     BufferInfo bufferInfo = buffer_->bufferInfo();
110     if(!bufferInfo.network().compare(net, Qt::CaseInsensitive) && !bufferInfo.buffer().compare(buf, Qt::CaseInsensitive))
111       return bufferInfo;
112   }
113   Q_ASSERT(false);  // should never happen!
114   return BufferInfo();
115 }
116
117 BufferInfo Client::statusBufferInfo(QString net) {
118   return bufferInfo(net, "");
119 }
120
121 BufferTreeModel *Client::bufferModel() {
122   return instance()->_bufferModel;
123 }
124
125 SignalProxy *Client::signalProxy() {
126   return instance()->_signalProxy;
127 }
128
129 // ==============================
130 //  Constructor / Decon
131 // ==============================
132 Client::Client(QObject *parent)
133   : QObject(parent),
134     socket(0),
135     _signalProxy(new SignalProxy(SignalProxy::Client, this)),
136     mainUi(0),
137     _bufferModel(0),
138     connectedToCore(false)
139 {
140 }
141
142 Client::~Client() {
143   
144 }
145
146 void Client::init() {
147   blockSize = 0;
148
149   _bufferModel = new BufferTreeModel(this);
150
151   connect(this, SIGNAL(bufferSelected(Buffer *)),
152           _bufferModel, SLOT(selectBuffer(Buffer *)));
153   connect(this, SIGNAL(bufferUpdated(Buffer *)),
154           _bufferModel, SLOT(bufferUpdated(Buffer *)));
155   connect(this, SIGNAL(bufferActivity(Buffer::ActivityLevel, Buffer *)),
156           _bufferModel, SLOT(bufferActivity(Buffer::ActivityLevel, Buffer *)));
157
158   SignalProxy *p = signalProxy();
159   p->attachSignal(this, SIGNAL(sendSessionData(const QString &, const QVariant &)),
160                   SIGNAL(clientSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)));
161   p->attachSlot(SIGNAL(coreSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)),
162                 this, SLOT(recvSessionData(const QString &, const QVariant &)));
163   p->attachSlot(SIGNAL(coreState(const QVariant &)),
164                 this, SLOT(recvCoreState(const QVariant &)));
165   p->attachSlot(SIGNAL(networkConnected(uint)),
166                 this, SLOT(networkConnected(uint)));
167   p->attachSlot(SIGNAL(networkDisconnected(uint)),
168                 this, SLOT(networkDisconnected(uint)));
169   p->attachSlot(SIGNAL(displayMsg(const Message &)),
170                 this, SLOT(recvMessage(const Message &)));
171   p->attachSlot(SIGNAL(displayStatusMsg(QString, QString)),
172                 this, SLOT(recvStatusMsg(QString, QString)));
173
174
175   p->attachSlot(SIGNAL(backlogData(BufferInfo, const QVariantList &, bool)), this, SLOT(recvBacklogData(BufferInfo, const QVariantList &, bool)));
176   p->attachSlot(SIGNAL(bufferInfoUpdated(BufferInfo)), this, SLOT(updateBufferInfo(BufferInfo)));
177   p->attachSignal(this, SIGNAL(sendInput(BufferInfo, QString)));
178   p->attachSignal(this, SIGNAL(requestNetworkStates()));
179
180   connect(mainUi, SIGNAL(connectToCore(const QVariantMap &)), this, SLOT(connectToCore(const QVariantMap &)));
181   connect(mainUi, SIGNAL(disconnectFromCore()), this, SLOT(disconnectFromCore()));
182   connect(this, SIGNAL(connected()), mainUi, SLOT(connectedToCore()));
183   connect(this, SIGNAL(disconnected()), mainUi, SLOT(disconnectedFromCore()));
184
185   layoutTimer = new QTimer(this);
186   layoutTimer->setInterval(0);
187   layoutTimer->setSingleShot(false);
188   connect(layoutTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(layoutMsg()));
189
190 }
191
192 bool Client::isConnected() {
193   return instance()->connectedToCore;
194 }
195
196 void Client::fakeInput(uint bufferUid, QString message) {
197   Buffer *buff = buffer(bufferUid);
198   if(!buff)
199     qWarning() << "No Buffer with uid" << bufferUid << "can't send Input" << message;
200   else
201     emit instance()->sendInput(buff->bufferInfo(), message);
202 }
203
204 void Client::fakeInput(BufferInfo bufferInfo, QString message) {
205   fakeInput(bufferInfo, message);
206 }
207
208 void Client::connectToCore(const QVariantMap &conn) {
209   // TODO implement SSL
210   coreConnectionInfo = conn;
211   if(isConnected()) {
212     emit coreConnectionError(tr("Already connected to Core!"));
213     return;
214   }
215   
216   if(socket != 0)
217     socket->deleteLater();
218   
219   if(conn["Host"].toString().isEmpty()) {
220     clientMode = LocalCore;
221     socket = new QBuffer(this);
222     connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(coreHasData()));
223     socket->open(QIODevice::ReadWrite);
224     //QVariant state = connectToLocalCore(coreConnectionInfo["User"].toString(), coreConnectionInfo["Password"].toString());
225     //syncToCore(state);
226     coreSocketConnected();
227   } else {
228     clientMode = RemoteCore;
229     emit coreConnectionMsg(tr("Connecting..."));
230     Q_ASSERT(!socket);
231     QTcpSocket *sock = new QTcpSocket(this);
232     socket = sock;
233     connect(sock, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(coreHasData()));
234     connect(sock, SIGNAL(connected()), this, SLOT(coreSocketConnected()));
235     connect(signalProxy(), SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(coreSocketDisconnected()));
236     connect(sock, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(coreSocketError(QAbstractSocket::SocketError)));
237     sock->connectToHost(conn["Host"].toString(), conn["Port"].toUInt());
238   }
239 }
240
241 void Client::disconnectFromCore() {
242   socket->close();
243 }
244
245 void Client::setCoreConfiguration(const QVariantMap &settings) {
246   writeDataToDevice(socket, settings);
247 }
248
249 void Client::coreSocketConnected() {
250   connect(this, SIGNAL(recvPartialItem(uint, uint)), this, SIGNAL(coreConnectionProgress(uint, uint)));
251   emit coreConnectionMsg(tr("Synchronizing to core..."));
252   QVariantMap clientInit;
253   clientInit["GuiProtocol"] = GUI_PROTOCOL;
254   clientInit["User"] = coreConnectionInfo["User"].toString();
255   clientInit["Password"] = coreConnectionInfo["Password"].toString();
256   writeDataToDevice(socket, clientInit);
257 }
258
259 void Client::coreSocketDisconnected() {
260   instance()->connectedToCore = false;
261   emit disconnected();
262   socket->deleteLater();
263   blockSize = 0;
264
265   /* Clear internal data. Hopefully nothing relies on it at this point. */
266   _bufferModel->clear();
267
268   QHash<uint, Buffer *>::iterator bufferIter =  _buffers.begin();
269   while(bufferIter != _buffers.end()) {
270     Buffer *buffer = bufferIter.value();
271     disconnect(buffer, SIGNAL(destroyed()), this, 0);
272     bufferIter = _buffers.erase(bufferIter);
273     buffer->deleteLater();
274   }
275   Q_ASSERT(_buffers.isEmpty());
276
277
278   QHash<uint, NetworkInfo*>::iterator netIter = _networkInfo.begin();
279   while(netIter != _networkInfo.end()) {
280     NetworkInfo *net = netIter.value();
281     disconnect(net, SIGNAL(destroyed()), this, 0);
282     netIter = _networkInfo.erase(netIter);
283     net->deleteLater();
284   }
285   Q_ASSERT(_networkInfo.isEmpty());
286
287   coreConnectionInfo.clear();
288   sessionData.clear();
289   layoutQueue.clear();
290   layoutTimer->stop();
291 }
292
293 void Client::recvCoreState(const QVariant &state) {
294   disconnect(this, SIGNAL(recvPartialItem(uint, uint)), this, SIGNAL(coreConnectionProgress(uint, uint)));
295   disconnect(socket, 0, this, 0);  // rest of communication happens through SignalProxy
296   signalProxy()->addPeer(socket);
297   syncToCore(state);
298 }
299
300 // TODO: auth errors
301 void Client::syncToCore(const QVariant &coreState) {
302   if(!coreState.toMap().contains("SessionState")) {
303     emit coreConnectionError(tr("Invalid data received from core!"));
304     disconnectFromCore();
305     return;
306   }
307
308   QVariantMap sessionState = coreState.toMap()["SessionState"].toMap();
309
310   // store sessionData
311   QVariantMap sessData = sessionState["SessionData"].toMap();
312   foreach(QString key, sessData.keys())
313     recvSessionData(key, sessData[key]);
314
315   // store Buffer details
316   QVariantList coreBuffers = sessionState["Buffers"].toList();
317   /* make lookups by id faster */
318   foreach(QVariant vid, coreBuffers) {
319     buffer(vid.value<BufferInfo>()); // create all buffers, so we see them in the network views
320   }
321
322   // create networkInfo objects
323   QVariantList networkids = sessionState["Networks"].toList();
324   foreach(QVariant networkid, networkids) {
325     networkConnected(networkid.toUInt());
326   }
327
328   instance()->connectedToCore = true;
329   updateCoreConnectionProgress();
330
331 }
332
333 void Client::updateCoreConnectionProgress() {
334   // we'll do this in three steps:
335   // 1.) networks
336   // 2.) channels
337   // 3.) ircusers
338
339   int numNets = networkInfos().count();
340   int numNetsWaiting = 0;
341
342   int numIrcUsers = 0;
343   int numIrcUsersWaiting = 0;
344
345   int numChannels = 0;
346   int numChannelsWaiting = 0;
347
348   foreach(NetworkInfo *net, networkInfos()) {
349     if(! net->initialized())
350       numNetsWaiting++;
351
352     numIrcUsers += net->ircUsers().count();
353     foreach(IrcUser *user, net->ircUsers()) {
354       if(! user->initialized())
355         numIrcUsersWaiting++;
356     }
357
358     numChannels += net->ircChannels().count();
359     foreach(IrcChannel *channel, net->ircChannels()) {
360       if(! channel->initialized())
361         numChannelsWaiting++;
362     }
363   }
364
365   if(numNetsWaiting > 0) {
366     emit coreConnectionMsg(tr("Requesting network states..."));
367     emit coreConnectionProgress(numNets - numNetsWaiting, numNets);
368     return;
369   }
370
371   if(numIrcUsersWaiting > 0) {
372     emit coreConnectionMsg(tr("Requesting User states..."));
373     emit coreConnectionProgress(numIrcUsers - numIrcUsersWaiting, numIrcUsers);
374     return;
375   }
376
377   if(numChannelsWaiting > 0) {
378     emit coreConnectionMsg(tr("Requesting Channel states..."));
379     emit coreConnectionProgress(numChannels - numChannelsWaiting, numChannels);
380     return;
381   }
382
383   emit coreConnectionProgress(1,1);
384   emit connected();
385   foreach(NetworkInfo *net, networkInfos()) {
386     disconnect(net, 0, this, SLOT(updateCoreConnectionProgress()));
387   }
388
389   // signalProxy()->dumpProxyStats();
390 }
391
392 void Client::recvSessionData(const QString &key, const QVariant &data) {
393   sessionData[key] = data;
394   emit sessionDataChanged(key, data);
395   emit sessionDataChanged(key);
396 }
397
398 void Client::storeSessionData(const QString &key, const QVariant &data) {
399   // Not sure if this is a good idea, but we'll try it anyway:
400   // Calling this function only sends a signal to core. Data is stored upon reception of the update signal,
401   // rather than immediately.
402   emit instance()->sendSessionData(key, data);
403 }
404
405 QVariant Client::retrieveSessionData(const QString &key, const QVariant &def) {
406   if(instance()->sessionData.contains(key)) return instance()->sessionData[key];
407   else return def;
408 }
409
410 QStringList Client::sessionDataKeys() {
411   return instance()->sessionData.keys();
412 }
413
414 void Client::coreSocketError(QAbstractSocket::SocketError) {
415   emit coreConnectionError(socket->errorString());
416   socket->deleteLater();
417 }
418
419 void Client::coreHasData() {
420   QVariant item;
421   if(readDataFromDevice(socket, blockSize, item)) {
422     emit recvPartialItem(1,1);
423     QVariantMap msg = item.toMap();
424     if (!msg["StartWizard"].toBool()) {
425       recvCoreState(msg["Reply"]);
426     } else {
427       qWarning("Core not configured!");
428       qDebug() << "Available storage providers: " << msg["StorageProviders"].toStringList();
429       emit showConfigWizard(msg);
430     }
431     blockSize = 0;
432     return;
433   }
434   if(blockSize > 0) {
435     emit recvPartialItem(socket->bytesAvailable(), blockSize);
436   }
437 }
438
439 void Client::networkConnected(uint netid) {
440   // TODO: create statusBuffer / switch to networkids
441   //BufferInfo id = statusBufferInfo(net);
442   //Buffer *b = buffer(id);
443   //b->setActive(true);
444
445   NetworkInfo *netinfo = new NetworkInfo(netid, this);
446   netinfo->setProxy(signalProxy());
447   
448   if(!isConnected()) {
449     connect(netinfo, SIGNAL(initDone()), this, SLOT(updateCoreConnectionProgress()));
450     connect(netinfo, SIGNAL(ircUserInitDone()), this, SLOT(updateCoreConnectionProgress()));
451     connect(netinfo, SIGNAL(ircChannelInitDone()), this, SLOT(updateCoreConnectionProgress()));
452   }
453   connect(netinfo, SIGNAL(ircChannelAdded(QString)), this, SLOT(ircChannelAdded(QString)));
454   connect(netinfo, SIGNAL(destroyed()), this, SLOT(networkInfoDestroyed()));
455   _networkInfo[netid] = netinfo;
456 }
457
458 void Client::networkDisconnected(uint networkid) {
459   foreach(Buffer *buffer, buffers()) {
460     if(buffer->bufferInfo().networkId() != networkid)
461       continue;
462
463     //buffer->displayMsg(Message(bufferid, Message::Server, tr("Server disconnected."))); FIXME
464     buffer->setActive(false);
465   }
466
467   Q_ASSERT(networkInfo(networkid));
468   if(!networkInfo(networkid)->initialized()) {
469     qDebug() << "Network" << networkid << "disconnected while not yet initialized!";
470     updateCoreConnectionProgress();
471   }
472 }
473
474 void Client::ircChannelAdded(QString chanName) {
475   NetworkInfo *netInfo = qobject_cast<NetworkInfo*>(sender());
476   Q_ASSERT(netInfo);
477   Buffer *buf = buffer(bufferInfo(netInfo->networkName(), chanName));
478   Q_ASSERT(buf);
479   buf->setIrcChannel(netInfo->ircChannel(chanName));
480
481 }
482
483 void Client::updateBufferInfo(BufferInfo id) {
484   buffer(id)->updateBufferInfo(id);
485 }
486
487 void Client::bufferDestroyed() {
488   Buffer *buffer = static_cast<Buffer *>(sender());
489   uint bufferUid = buffer->uid();
490   if(_buffers.contains(bufferUid))
491     _buffers.remove(bufferUid);
492 }
493
494 void Client::networkInfoDestroyed() {
495   NetworkInfo *netinfo = static_cast<NetworkInfo *>(sender());
496   uint networkId = netinfo->networkId();
497   if(_networkInfo.contains(networkId))
498     _networkInfo.remove(networkId);
499 }
500
501 void Client::recvMessage(const Message &msg) {
502   Buffer *b = buffer(msg.buffer());
503
504   Buffer::ActivityLevel level = Buffer::OtherActivity;
505   if(msg.type() == Message::Plain || msg.type() == Message::Notice){
506     level |= Buffer::NewMessage;
507   }
508   if(msg.flags() & Message::Highlight){
509     level |= Buffer::Highlight;
510   }
511   emit bufferActivity(level, b);
512
513   b->appendMsg(msg);
514 }
515
516 void Client::recvStatusMsg(QString /*net*/, QString /*msg*/) {
517   //recvMessage(net, Message::server("", QString("[STATUS] %1").arg(msg)));
518 }
519
520 void Client::recvBacklogData(BufferInfo id, QVariantList msgs, bool /*done*/) {
521   Buffer *b = buffer(id);
522   foreach(QVariant v, msgs) {
523     Message msg = v.value<Message>();
524     b->prependMsg(msg);
525     if(!layoutQueue.contains(b)) layoutQueue.append(b);
526   }
527   if(layoutQueue.count() && !layoutTimer->isActive()) layoutTimer->start();
528 }
529
530 void Client::layoutMsg() {
531   if(layoutQueue.count()) {
532     Buffer *b = layoutQueue.takeFirst();  // TODO make this the current buffer
533     if(b->layoutMsg())
534       layoutQueue.append(b);  // Buffer has more messages in its queue --> Round Robin
535   }
536   
537   if(!layoutQueue.count())
538     layoutTimer->stop();
539 }
540
541 AbstractUiMsg *Client::layoutMsg(const Message &msg) {
542   return instance()->mainUi->layoutMsg(msg);
543 }
544
545 void Client::userInput(BufferInfo id, QString msg) {
546   emit sendInput(id, msg);
547 }
548