9ccbd211755560b2c34c6ce0571666a11e2e5af0
[quassel.git] / core / core.cpp
1 /***************************************************************************
2  *   Copyright (C) 2005/06 by The Quassel Team                             *
3  *   devel@quassel-irc.org                                                 *
4  *                                                                         *
5  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
6  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
7  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
8  *   (at your option) any later version.                                   *
9  *                                                                         *
10  *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
11  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
12  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the         *
13  *   GNU General Public License for more details.                          *
14  *                                                                         *
15  *   You should have received a copy of the GNU General Public License     *
16  *   along with this program; if not, write to the                         *
17  *   Free Software Foundation, Inc.,                                       *
18  *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
19  ***************************************************************************/
20
21 #include "core.h"
22 #include "server.h"
23 #include "global.h"
24 #include "coreproxy.h"
25
26 #include <QSettings>
27
28 Core::Core() {
29   if(core) qFatal("Trying to instantiate more than one Core object!");
30
31   connect(coreProxy, SIGNAL(gsRequestConnect(QStringList)), this, SLOT(connectToIrc(QStringList)));
32   connect(coreProxy, SIGNAL(gsUserInput(QString, QString, QString)), this, SIGNAL(msgFromGUI(QString, QString, QString)));
33   connect(this, SIGNAL(displayMsg(QString, QString, Message)), coreProxy, SLOT(csDisplayMsg(QString, QString, Message)));
34   connect(this, SIGNAL(displayStatusMsg(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csDisplayStatusMsg(QString, QString)));
35
36   // Read global settings from config file
37   QSettings s;
38   s.beginGroup("Global");
39   QString key;
40   foreach(key, s.childKeys()) {
41     global->updateData(key, s.value(key));
42   }
43   global->updateData("CoreReady", true);
44   // Now that we are in sync, we can connect signals to automatically store further updates.
45   // I don't think we care if global data changed locally or if it was updated by a client. 
46   connect(global, SIGNAL(dataUpdatedRemotely(QString)), SLOT(globalDataUpdated(QString)));
47   connect(global, SIGNAL(dataPutLocally(QString)), SLOT(globalDataUpdated(QString)));
48
49 }
50
51 void Core::globalDataUpdated(QString key) {
52   QVariant data = global->getData(key);
53   QSettings s;
54   s.setValue(QString("Global/")+key, data);
55 }
56
57 void Core::connectToIrc(QStringList networks) {
58   foreach(QString net, networks) {
59     if(servers.contains(net)) {
60
61     } else {
62       Server *server = new Server(net);
63       connect(this, SIGNAL(connectToIrc(QString)), server, SLOT(connectToIrc(QString)));
64       connect(this, SIGNAL(disconnectFromIrc(QString)), server, SLOT(disconnectFromIrc(QString)));
65       connect(this, SIGNAL(msgFromGUI(QString, QString, QString)), server, SLOT(userInput(QString, QString, QString)));
66       connect(server, SIGNAL(displayMsg(QString, Message)), this, SLOT(recvMessageFromServer(QString, Message)));
67       connect(server, SIGNAL(displayStatusMsg(QString)), this, SLOT(recvStatusMsgFromServer(QString)));
68       connect(server, SIGNAL(modeSet(QString, QString, QString)), coreProxy, SLOT(csModeSet(QString, QString, QString)));
69       connect(server, SIGNAL(topicSet(QString, QString, QString)), coreProxy, SLOT(csTopicSet(QString, QString, QString)));
70       connect(server, SIGNAL(setNicks(QString, QString, QStringList)), coreProxy, SLOT(csSetNicks(QString, QString, QStringList)));
71       connect(server, SIGNAL(nickAdded(QString, QString, VarMap)), coreProxy, SLOT(csNickAdded(QString, QString, VarMap)));
72       connect(server, SIGNAL(nickRenamed(QString, QString, QString)), coreProxy, SLOT(csNickRenamed(QString, QString, QString)));
73       connect(server, SIGNAL(nickRemoved(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csNickRemoved(QString, QString)));
74       connect(server, SIGNAL(nickUpdated(QString, QString, VarMap)), coreProxy, SLOT(csNickUpdated(QString, QString, VarMap)));
75       connect(server, SIGNAL(ownNickSet(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csOwnNickSet(QString, QString)));
76       // add error handling
77
78       server->start();
79       servers[net] = server;
80     }
81     emit connectToIrc(net);
82   }
83 }
84
85 // ALL messages coming pass through these functions before going to the GUI.
86 // So this is the perfect place for storing the backlog and log stuff.
87 void Core::recvMessageFromServer(QString buf, Message msg) {
88   Q_ASSERT(sender());
89   QString net = qobject_cast<Server*>(sender())->getNetwork();
90   emit displayMsg(net, buf, msg);
91 }
92
93 void Core::recvStatusMsgFromServer(QString msg) {
94   Q_ASSERT(sender());
95   QString net = qobject_cast<Server*>(sender())->getNetwork();
96   emit displayStatusMsg(net, msg);
97 }
98
99
100 Core *core = 0;