- void dispatch(const Protocol::SyncMessage &msg);
- void dispatch(const Protocol::RpcCall &msg);
- void dispatch(const Protocol::InitRequest &msg);
- void dispatch(const Protocol::InitData &msg);
+ void dispatch(const Protocol::RegisterClient &msg) override;
+ void dispatch(const Protocol::ClientDenied &msg) override;
+ void dispatch(const Protocol::ClientRegistered &msg) override;
+ void dispatch(const Protocol::SetupData &msg) override;
+ void dispatch(const Protocol::SetupFailed &msg) override;
+ void dispatch(const Protocol::SetupDone &msg) override;
+ void dispatch(const Protocol::Login &msg) override;
+ void dispatch(const Protocol::LoginFailed &msg) override;
+ void dispatch(const Protocol::LoginSuccess &msg) override;
+ void dispatch(const Protocol::SessionState &msg) override;