- void dispatch(const Protocol::SyncMessage &msg);
- void dispatch(const Protocol::RpcCall &msg);
- void dispatch(const Protocol::InitRequest &msg);
- void dispatch(const Protocol::InitData &msg);
+ void dispatch(const Protocol::SyncMessage& msg) override;
+ void dispatch(const Protocol::RpcCall& msg) override;
+ void dispatch(const Protocol::InitRequest& msg) override;
+ void dispatch(const Protocol::InitData& msg) override;
+
+ /* These are not needed for InternalPeer */
+ void dispatch(const Protocol::RegisterClient&) override {}
+ void dispatch(const Protocol::ClientDenied&) override {}
+ void dispatch(const Protocol::ClientRegistered&) override {}
+ void dispatch(const Protocol::SetupData&) override {}
+ void dispatch(const Protocol::SetupFailed&) override {}
+ void dispatch(const Protocol::SetupDone&) override {}
+ void dispatch(const Protocol::Login&) override {}
+ void dispatch(const Protocol::LoginFailed&) override {}
+ void dispatch(const Protocol::LoginSuccess&) override {}
+ void dispatch(const Protocol::SessionState&) override {}