-// void identityNameSet(const QString &name);
-// void realNameSet(const QString &realName);
- void nicksSet(const QStringList &nicks);
-// void awayNickSet(const QString &awayNick);
-// void awayNickEnabledSet(bool);
-// void awayReasonSet(const QString &awayReason);
-// void awayReasonEnabledSet(bool);
-// void autoAwayEnabledSet(bool);
-// void autoAwayTimeSet(int);
-// void autoAwayReasonSet(const QString &);
-// void autoAwayReasonEnabledSet(bool);
-// void detachAwayEnabledSet(bool);
-// void detachAwayReasonSet(const QString &);
-// void detachAwayReasonEnabledSet(bool);
-// void identSet(const QString &);
-// void kickReasonSet(const QString &);
-// void partReasonSet(const QString &);
-// void quitReasonSet(const QString &);
+ // void identityNameSet(const QString &name);
+ // void realNameSet(const QString &realName);
+ void nicksSet(const QStringList& nicks);
+ // void awayNickSet(const QString &awayNick);
+ // void awayNickEnabledSet(bool);
+ // void awayReasonSet(const QString &awayReason);
+ // void awayReasonEnabledSet(bool);
+ // void autoAwayEnabledSet(bool);
+ // void autoAwayTimeSet(int);
+ // void autoAwayReasonSet(const QString &);
+ // void autoAwayReasonEnabledSet(bool);
+ // void detachAwayEnabledSet(bool);
+ // void detachAwayReasonSet(const QString &);
+ // void detachAwayReasonEnabledSet(bool);
+ // void identSet(const QString &);
+ // void kickReasonSet(const QString &);
+ // void partReasonSet(const QString &);
+ // void quitReasonSet(const QString &);